Architect or SpotlightTworzenie sektorów widowni

Narzędzie

Wersja branżowa: Zestaw narzędzi

Sektor widowni

Vectorworks Architect: Wnętrza

Vectorworks Spotlight: Event Design

Użyj narzędzia Sektor widowni, aby zaprojektować sektor widowni w rozmaitych konfiguracjach. Dzięki temu narzędziu możesz wstawić wzniosy i niestandardową numerację, edytować cały układ modyfikując poszczególne miejsca, a następnie utworzyć z danych edytowalne raporty Vectorworks. Zastosuj narzędzie Przejście (wymagana wersja Vectorworks Spotlight lub Vectorworks Architect), aby wstawić przejście w sektorze. Aby uzyskać więcej informacji na ten temat, zob. Dodawanie przejść do sektorów widowni. Szybka edycja pozwala na zmianę określonych elementów sektora bez obciążania procesora.

Użytkownik może skorzystać z istniejących stylów sektorów widowni Vectorworks lub też utworzyć własny styl, który będzie stosował do wielu obiektów (zob. Zagadnienie: Style obiektów parametrycznych).

Aby narysować sektor widowni, użyj tego narzędzia lub utwórz zamknięty kształt 2D, a następnie skorzystaj z polecenia Utwórz obiekty z kształtów (zob. Tworzenie obiektów z kształtów). Jeżeli zastosujesz to polecenie, zostanie wstawiona linia sterująca, którą możesz przesunąć w żądane położenie.

Dzięki narzędziu Etykieta danych dodasz do sektora odpowiednią etykietę po jego utworzeniu (zob. Wstawianie etykiet danych).

Gdy zaznaczysz narzędzie Sektor widowni, na Pasku trybów pojawią się następujące tryby.

Tryb

Opis

Utwórz z zaznaczonego obiektu

Zaznacz ten tryb, aby przekształcić istniejący obiekt (polilinię, wielobok, prostokąt, okrąg lub łuk) w sektor widowni. Atrybuty oryginalnego kształtu będą stosowane do sektora widowni. 

Na bazie owalu

Zaznacz ten tryb, aby utworzyć sektor widowni na bazie owalnego kształtu.

Przy użyciu prostokąta

Zaznacz ten tryb, aby utworzyć sektor widowni na bazie prostokąta.

Na bazie polilinii

Zaznacz ten tryb, aby utworzyć sektor widowni na bazie wybranej opcji polilinii.

Tryby tworzenia polilinii

Zaznacz tryb polilinii, która będzie podstawą obiektu; zob. Tworzenie polilinii

Styl

Kliknij, aby otworzyć Próbnik zasobów i wybrać odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować.

Ustawienia sektora widowni

Zdefiniuj domyślne parametry obiektu, które mają być stosowane do nowych sektorów.

Aby utworzyć sektor widowni, wykonaj następujące kroki:

Włącz narzędzie i zaznacz właściwy tryb.

Postępuj zgodnie z jedną z następujących metod pracy:

Kliknij listę Styl na Pasku trybów, aby wybrać zasób z Próbnika.

Kliknij Ustawienia sektora widowni, aby w oknie „Ustawienia sektora widowni” zdefiniować domyślne parametry narzędzia. Opis tych parametrów znajduje się w zagadnieniu: Ustawienia sektora widowni.

Aby edytować później właściwości sektora, przejdź do palety Info (zob. Edycja sektora widowni) lub otwórz okno ustawień.

Postępuj zgodnie z jedną z następujących metod pracy:

Jeżeli zaznaczyłeś tryb Utwórz z zaznaczonego obiektu, przesuń kursor blisko narysowanego obiektu, aby go podświetlić. Kliknij, aby zaznaczyć obiekt.

Gdy wybierzesz tryb: Na bazie prostokąta, Na bazie owalu lub Na bazie polilinii, narysuj żądany kształt, który ma być podstawą sektora widowni.

Kursor zmieni kształt, aby wskazać pozycję linii sterującej, zaś w podglądzie linii pomocniczych widać kąt ustawienia siedzeń.

Kliknij dwukrotnie, aby wyznaczyć położenie linii sterującej. Pierwsze kliknięcie wyznacza kąt siedzeń w układzie standardowym lub promień w przypadku układu łukowego. Drugie kliknięcie definiuje punkt sterujący siedzenia. Jeśli w palecie Info zaznaczyłeś opcję Pokaż linię sterującą (F), punkt końcowy linii sterującej jest wyróżniony grotem strzałki.

Jeśli parametr Ustaw siedzenia pod kątem jest zdefiniowany przez styl, wartość kąta określa ustawienie siedzeń, zaś linia sterująca (F) zostanie automatycznie narysowana na środku sektora widowni. Aby zmienić kąt ustawienia siedzeń (tj. kąt sektora widowni w palecie Info), należy edytować ustawienia stylu w zakładce Kąt. Zob. Ustawienia sektora widowni: kategoria Kąt.

Ewentualnie utwórz styl na bazie obiektu (zob. Niestandardowe style obiektów parametrycznych bez opcji katalogowych).

Aby skojarzyć sektor z przejściem (wymagana wersja Vectorworks Spotlight), umieść sektor widowni oraz przejście w tej samej warstwie lub w tej samej grupie (zob. Dodawanie przejść do sektorów widowni). To skojarzenie oznacza, że jeśli jeden z tych obiektów zostanie zmieniony, powiększony, zmniejszony lub przesunięty, drugi z nich zaktualizuje się automatycznie. Skojarzenie między obiektami istnieje tak długo, jak długo sektor widowni i przejście będą na siebie zachodzić.

Ustawienia sektora widowni

Ustawienia obiektu są pogrupowane w postaci kilku zakładek i powiązanych z nimi parametrów. Znajdują się one po lewej stronie okna dialogowego. Dostępność parametrów zależy od typu sektora (standardowego lub łukowego). Przejdź przez kolejne zakładki, aby zdefiniować parametry.

W każdej zakładce okna ustawień znajduje się podgląd sektora widowni z bieżącymi ustawieniami. Podgląd ten aktualizuje się dynamicznie w trakcie edycji parametrów. Jeśli zaznaczono więcej sektorów widowni, w przeglądzie zostanie wyświetlony pierwszy sektor w kolejności ułożenia.

Użytkownik ma możliwość tworzenia obiektów parametrycznych dla sektora widowni, przy czym użyte parametry są definiowane przez styl lub wystąpienie. Obiekt parametryczny można ewentualnie zapisać jako styl. Generalnie parametry stylu są nieedytowalne. Natomiast parametry egzemplarza obiektu definiuje się oddzielnie dla każdego wystąpienia obiektu na rysunku.

Ustawienia sektora widowni: kategoria Układ

Ustawienia sektora widowni: kategoria Oznaczenia

Ustawienia sektora widowni: kategoria Ograniczenia

Ustawienia sektora widowni: kategoria Kąt

Jeśli sektor widowni jest czworoboczny i wszystkie cztery naroża mają 90°, określ kąt siedzeń w granicach obrysu.

Ustawienia sektora widowni: kategoria Klasy

Edycja sektora widowni

Dodawanie przejść do sektorów widowni