Architect or SpotlightNiestandardowe symbole siedzeń

Użytkownik może modyfikować atrybuty symbolu w sektorze w celu tworzeniu nowej definicji symbolu hybrydowego.

W oknie ustawień w zakładce Układ, zaznacz symbol, który posłuży jako podstawa niestandardowego symbolu.

Kliknij Dostosuj, aby edytować definicję wybranego symbolu. Gdy utworzysz nową definicję symbolu, zostanie ona dodana do zasobów pliku.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe „Dostosuj symbol”.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Atrybuty graficzne krzesła lub stołu

Zdefiniuj atrybuty symboli krzesła lub stołu.

Kolor wypełnienia

Zdefiniuj kolor wypełnienia krzesła lub stołu.

Kolor pióra

Zdefiniuj kolor pióra użytego do krzesła lub stołu.

Tekstura

Aby przypisać teksturę do krzesła lub stołu, zaznacz zasób z biblioteki lub bieżącego pliku.

Podgląd

W podglądzie wyświetla się symbol wraz z atrybutami.

Tryb renderowania

Wybierz tryb renderowania: tryb szkieletowy lub tryb cieniowania.

Nazwa nowego symbolu

Wprowadź nazwę nowego symbolu. Nowa definicja symbolu zostanie dodana do zasobów pliku. Nazwy zagnieżdżonych symboli stołów i krzeseł są generowane automatycznie.

Klasa

Aby zdefiniować widok i widoczność, wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Jeżeli pozostawisz symbol siedzenia w klasie „Brak”, będą obowiązywać atrybuty wybrane w oknie dialogowym.