Zaznaczanie pętli krawędzi w modelu podpodziałowym

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Modyfikuj

Odbij w lustrze

Edytuj powierzchnię podpodziałową

Modelowanie 3D

Za pomocą trybów Modyfikuj i Odbij w lustrze możesz za pomocą jednego polecenia zaznaczyć wszystkie krawędzie tworzące pętle. Takie krawędzie można wykorzystać do modyfikowania modelu podpodziałowego lub odbicia go w lustrze (zob. Modyfikacja obiektu podpodziałowego i Lustrzane odbicie obiektu podpodziałowego). W trybie Modyfikuj polecenie zaznacza zarówno pętle ograniczone otwartymi, jak i zamkniętymi krawędziami. Jeśli wykonasz to polecenie w trybie Odbij w lustrze, zaznaczone zostaną tylko pętle ograniczone otwartymi krawędziami.

Aby zaznaczyć pętlę w obiekcie podpodziałowym:

Zaznacz obiekt podpodziałowy, który chcesz edytować.

Aktywuj narzędzie.

Opcjonalnie włącz narzędzie Zaznaczenie i kliknij dwukrotnie obiekt podpodziałowy, aby jednocześnie zaznaczyć obiekt i aktywować narzędzie Edytuj powierzchnię podpodziałową.

W zależności od operacji, którą chcesz wykonasz, zaznacz na Pasku trybów tryb Modyfikuj w połączeniu z wybranym trybem pomocniczym lub kliknij tryb Odbij w lustrze.

Gdy najedziesz kursorem na klatkę, jej wierzchołki, krawędzie i powierzchnie zostaną podświetlone. Podświetlone elementy są edytowalne.

Gdy krawędź w pętli, którą chcesz zaznaczyć, podświetli się, kliknij tę krawędź prawym przyciskiem myszy i zaznacz w menu kontekstowym polecenie Zaznacz pętlę krawędzi.

Wszystkie krawędzie współtworzące pętlę zostaną zaznaczone i wyświetlony zostanie uchwyt.

Shapes301492.png 

Modelowanie obiektów podpodziałowych