Tworzenie animacji nasłonecznienia
Animacja nasłonecznienia obrazuje ruch słońca nad modelem i zmiany stopnia jego zacienienia wraz ze zmianą położenia słońca. Dzięki niej dokładnie wiadomo, jaki wpływ na określony model lub formę terenu będzie miało słońce o określonej godzinie. W animacji możesz określić, czy słońce ma poruszać się wokół modelu (kamera ustawiona nieruchomo) czy model ma obracać się wokół heliodonu (kamera podążająca za ruchem słońca).
Animacje nasłonecznienia mogą działać interaktywnie, dzięki czemu wprowadzone przez Ciebie zmiany zostaną natychmiast uwzględnione na rysunku. Możesz uzyskać interaktywną animację nasłonecznienia poprzez obsługę suwaków podczas renderowania rysunku w trybie szkieletowym lub Trybie cieniowania. Animację tę możesz także wyeksportować w formie filmu Quicktime.
W zależności od widoku zastosowanego w dokumencie możesz przeanalizować kilka dodatkowych elementów. Z reguły renderowanie w Trybie cieniowania (z zacienieniem lub bez) daje dobre wyniki.
Ustawienia |
Widok animacji nasłonecznienia |
Tryb szkieletowy, Rzut 2D/Główny |
Wraz ze zmianą czasu odpowiednio zmienia się kierunek promieni słonecznych (białe strzałki). Położenie słońca przedstawiane jest także w formie jasnego punktu w gradiencie. Zmienia się również tekst widoczny w etykiecie tak, aby cały czas wyświetlany był prawidłowy czas. |
Renderowanie w Trybie cieniowania (opcja Użyj cieni wyłączona), Rzut 2D/Główny lub Widok 3D |
Wraz z ruchem słońca w ciągu roku lub dnia widać w jaki sposób promienie słońca przesuwają się po modelu. Zmienia się nasłonecznienie poszczególnych części modelu. |
Renderowanie w Trybie cieniowania z użyciem cieni (opcja Użyj cieni włączona), Rzut 2D/Główny lub Widok 3D |
Wraz z ruchem słońca nad scenerią widoczne są zarówno zacienienie modelu i jego otoczenia, jak i części modelu absorbujące światło słoneczne. |
Animacja nasłonecznienia ustawiona jako Widok (wyśrodkowany od słońca do środka płaszczyzny warstwy) lub Widok (wyśrodkowany od słońca do środka heliodonu) |
Opcje te umożliwiają obserwację modelu z pozycji słońca. Wszystkie powierzchnie modelu widoczne z tej perspektywy będą oświetlone, podczas gdy wszystkie jego niewidoczne części będą zacienione (oznacza to, że nie ma konieczności zaznaczenia opcji Użyj cieni). Zależnie od wybranej opcji, model będzie obracał się wokół środka płaszczyzny roboczej lub wokół środka heliodonu. Obrót wokół heliodonu jest przydatną opcją, jeśli model nie znajduje się na środku strony lub w przypadku, gdy chcesz przeanalizować określoną część modelu. Możesz przykładowo wstawić heliodon przy osłonie przeciwsłonecznej, a następnie obracać wokół niego model. |