Architect or LandmarkWyznaczanie właściwości modelu terenu

Właściwości modelu terenu

Po utworzeniu modelu terenu możemy go edytować, tj. zmieniać jego właściwości, atrybuty, ustawienia i dane źródłowe.

Modele terenu - podobnie jak inne obiekty - można skopiować, wkleić, obrócić i usunąć. W rzucie 2D/głównym zostanie wyświetlony wybrany Widok 2D modelu terenu. Jeżeli dla opcji Widok zaznaczono Istniejący + projektowany, obydwa modele zostaną nałożone jeden na drugi. W widoku 3D zostanie wyświetlony zaznaczony styl 3D, chyba że wybrano opcję Brak.

Aby nadać teksturę danemu modelowi, przejdź do zakładki Renderowanie w palecie Info. Tekstura zostanie naniesiona na powierzchnię modelu terenu, a jej wymiary zostaną dostosowane do wielkości modelu terenu.

Powierzchnię modelu terenu można wymodelować (wyrzeźbić), wytłaczając lub wydrążając miejscowo powierzchnię w celu utworzenia niestandardowego modelu terenu (zob. Modelowanie rzeźby terenu).

Edycję warstwic modelu terenu można przeprowadzić, zmieniając wyjściowe dane źródłowe istniejącego lub projektowanego modelu terenu, jak opisano w zagadnieniu Edycja warstwic modelu terenu.

Kliknij prawym przyciskiem myszy model i wybierz polecenie Edytuj w menu kontekstowym lub przejdź do menu Modyfikacja > Edytuj model ukształtowania terenu. W oknie „Edytuj model terenu” wybierz jedną z opcji: Ustawienia (zob. Ustawienia modelu terenu), Istniejące warstwice, Projektowane warstwice, Istniejąca powierzchnia, Projektowana powierzchnia, Odtwórz z danych źródłowych, Komponenty, Geologiczne punkty pomiarowe. Możesz też wskazać domyślny tryb edycji, który ma nastąpić po dwukrotnym kliknięciu modelu.

Po wygenerowaniu model terenu automatycznie zapisywany jest w pamięci podręcznej, co ułatwia jego aktualizację, zwiększając jednak rozmiar pliku. Szczegółowe informacje na temat ustawień domyślnych znajdziesz w zagadnieniu: Preferencje dokumentu: karta Widok.

Model terenu można również modyfikować za pomocą różnych modyfikatorów terenu (zob. Zagadnienie: Modyfikacja terenu).

Do edycji zaznaczonego modelu terenu służy nie tylko okno dialogowe Model ukształtowania terenu. Użytkownik może do tego celu użyć palety Info.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Wysokość najniższego punktu

W tym polu należy wskazać wysokość najniższego punktu (najniższa odległość na osi Z) modelu terenu. Zmiana tej wartości spowoduje przesunięcie całego model terenu, ale nie będzie mieć to wpływu na modyfikatory terenu.

Ustawienia

Zostanie otwarte okno dialogowe „Model ukształtowania terenu”. Zob.: Ustawienia modelu terenu. Ustawienia i opcje dostępne w tym oknie w dużej mierze odpowiadają ustawieniom okna, w którym użytkownik tworzy model terenu.

Wywoływanie tego ekranu jest możliwe również za pomocą klawisza Shift.

Aktualizuj

Kliknij ten przycisk, aby zaktualizować model terenu i skojarzone z nim ujęcia terenu, jeśli takie występują, w przypadku gdy istniejące dane źródłowe zmieniły się, dodano lub dostosowano modyfikatory terenu. Jeżeli stosujesz obraz georeferencyjny jako teksturę, przycisk Aktualizuj umożliwia ponowne wczytanie obrazu. Użyj go po wcześniejszym zapisaniu pliku.

Utwórz ujęcie terenu

Ten przycisk umożliwia tworzenie ujęć terenu. Dzięki nim można równocześnie wyświetlić różne typy widoku (Warstwice, Triangulację itd.). Zob. Tworzenie ujęcia terenu.

Widok 2D

Zaznacz żądany typ widoku 2D.

Styl 2D

Zaznacz styl modelu 2D.

Widok 3D

Zaznacz żądany typ widoku 3D.

Styl 3D

Zaznacz styl modelu 3D.

Pole powierzchni-jednostka

Zaznacz jednostkę pola powierzchni.

Pow. w rzucie

W tym polu zostanie wyświetlone pole powierzchni w rzucie.

Pow. rzecz. (istniejąca)

W tym polu zostanie wyświetlone rzeczywiste pole powierzchni (istniejące).

Pow. rzecz. (projektowana)

W tym polu zostanie wyświetlone rzeczywiste pole powierzchni (projektowane).

Przelicz objętość

Kliknij ten przycisk, aby przeliczyć objętości po wprowadzeniu zmian w palecie Info (zob. Obszar wykopu/nasypu). Po każdej zmianie parametru w palecie Info pojawi się przycisk „Przelicz objętość”. To jest wskazówka dla użytkownika, że dane wymagają aktualizacji.

Objętość-jednostka

Zaznacz jednostkę objętości mas ziemnych.

Objętość (istniejąca)

W tym polu zostanie wyświetlona objętość istniejących mas ziemnych.

Objętość (projektowana)

W tym polu zostanie wyświetlona objętość projektowanych mas ziemnych.

Wykop-obj. mas ziemnych

W tym polu zostanie wyświetlona objętość mas ziemnych wykopu.

Nasyp-obj. mas ziemnych

W tym polu zostanie wyświetlona objętość mas ziemnych nasypu.

Wykop/nasyp - obj. netto

W tym polu zostanie wyświetlona różnica pomiędzy objętością mas ziemnych wykopu i nasypu. To jest wskazówka dla użytkownika, czy należy dodać masy ziemne czy też je usunąć.

Wykop/nasyp - obj. całk.

W tym polu zostanie wyświetlona całkowita objętość.

Edytuj kadrowanie

Użyj tego trybu, aby przyciąć model terenu za pomocą niestandardowego obiektu 2D (zob. Przycinanie modelu terenu).

Edytuj istniejącą powierzchnię

Użyj tego trybu, aby edytować powierzchnię istniejącego modelu terenu (zob. Modelowanie rzeźby terenu).

Edytuj istniejące warstwice

Użyj tego trybu, aby edytować warstwice istniejącego modelu terenu (zob. Edycja warstwic modelu terenu).

Edytuj projektowaną powierzchnię

Użyj tego trybu, aby edytować powierzchnię projektowanego modelu terenu (zob. Modelowanie rzeźby terenu).

Edytuj projektowane warstwice

Użyj tego trybu, aby edytować warstwice projektowanego modelu terenu (zob. Edycja warstwic modelu terenu).

Odtwórz z danych źródłowych

Użyj tego polecenia, aby odtworzyć model terenu na podstawie oryginalnych danych źródłowych lub konturu, zgodnie z instrukcją opisaną w kolejnym zagadnieniu.

Edytuj komponenty

Na ekranie zostanie wyświetlone okno „Komponenty modelu terenu”. Zob. Tworzenie komponentów modelu terenu

Edytuj geologiczne punkty pomiarowe

Ten tryb edycji umożliwia wyznaczanie grubości komponentów w różnych lokalizacjach modelu terenu; zob. Definiowanie grubości komponentu za pomocą punktów pomiarowych

Parametry dotyczące punktów kontrolnych

Aby edytować punkty kontrolne konturu modelu terenu; zob. Modyfikacja punktów kontrolnych obiektów

Rekonstrukcja modelu terenu w oparciu o dane źródłowe

Możesz edytować oryginalne dane źródłowe, kontur lub miejsca geometryczne, na podstawie których został utworzony model terenu. W wyniku tej operacji wszelkie zmiany wprowadzone w zakresie warstwic modelu terenu lub jego powierzchni zostaną utracone, a model terenu zostanie odtworzony. Zachowane zostaną jedynie modyfikatory terenu.

Aby odtworzyć model terenu, wykonaj następujące kroki:

Postępuj zgodnie z jedną z następujących metod pracy:

Zaznacz model terenu i kliknij przycisk Odtwórz z danych źródłowych w palecie Info.

Kliknij prawym przyciskiem myszy model i wybierz polecenie Edytuj w menu kontekstowym lub przejdź do menu Modyfikacja > Edytuj model ukształtowania terenu. W oknie dialogowym „Edytuj model terenu” zaznacz opcję Odtwórz z danych źródłowych.

Kliknij model terenu prawym przyciskiem myszy i wybierz z menu kontekstowego polecenie Odtwórz z danych źródłowych.

Następnie możesz edytować lub skorygować dane źródłowe (zob. Sprawdzanie danych źródłowych 3D).

Aby wrócić do modelu terenu, użyj przycisku Zamknij Odtwórz z danych źródłowych w prawym górnym rogu ujęcia widoku. Ewentualnie wybierz tak samo brzmiące polecenie w menu Modyfikacja. Model terenu automatycznie zaktualizuje się zgodnie ze zmianami wprowadzonymi w danych źródłowych.

Aktualizacja modelu terenu

Przycinanie modelu terenu

Przekształcanie konturu modelu terenu

Edycja warstwic modelu terenu

Edycja etykiet modelu terenu

Modelowanie rzeźby terenu

Tworzenie ujęcia terenu

Wstawianie obiektów na powierzchni terenu

Tworzenie modelu terenu