Odbicie lustrzane obiektów
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Odbicie lustrzane |
Narzędzia podstawowe |
Za pomocą narzędzia Odbicie lustrzane możesz odbić w lustrze obiekty i/lub je powielić względem osi lub płaszczyzny roboczej.
Aby zmienić zaznaczenie, przytrzymaj klawisz Alt (Windows) lub Cmd (Mac) w celu aktywacji narzędzia Zaznaczenie.
Tryb |
Opis |
Domyślny |
Zaznaczony obiekt zostanie odbity w lustrze. Odbity obiekt znajduje się na tej samej płaszczyźnie warstwy projektowej jak obiekt pierwotny. |
Powiel |
Zaznaczony obiekt zostanie powielony, a jego duplikat odbity w lustrze. Odbity obiekt znajduje się na tej samej płaszczyźnie warstwy projektowej jak obiekt pierwotny. |
Odbicie lustrzane na płaszczyźnie roboczej (dot. tylko widoków 3D) |
Zaznaczony obiekt zostanie odbity na drugą stronę płaszczyzny roboczej. |