Odbicie lustrzane obiektów
|
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
|
Odbicie lustrzane
|
Narzędzia podstawowe |
Za pomocą narzędzia Odbicie lustrzane możesz odbić w lustrze obiekty i/lub je powielić względem osi lub płaszczyzny roboczej.
Aby zmienić zaznaczenie, przytrzymaj klawisz Alt (Windows) lub Cmd (Mac) w celu aktywacji narzędzia Zaznaczenie.

|
Tryb |
Opis |
|
Domyślny
|
Zaznaczony obiekt zostanie odbity w lustrze. Odbity obiekt znajduje się na tej samej płaszczyźnie warstwy projektowej jak obiekt pierwotny. |
|
Powiel
|
Zaznaczony obiekt zostanie powielony, a jego duplikat odbity w lustrze. Odbity obiekt znajduje się na tej samej płaszczyźnie warstwy projektowej jak obiekt pierwotny. |
|
Odbicie lustrzane na płaszczyźnie roboczej (dot. tylko widoków 3D)
|
Zaznaczony obiekt zostanie odbity na drugą stronę płaszczyzny roboczej. |




