Metoda pracy: Definicja symbolu akcesorium
Jeśli jesteś zaawansowanym użytkownikiem, a wymagany symbol akcesorium nie jest dostępny, skorzystaj z tej metody pracy, aby utworzyć własną definicję symbolu. Opisuje ona, w jaki sposób można utworzyć geometrię 2D i 3D akcesorium, połączyć komponenty 2D i 3D w symbol hybrydowy, zdefiniować domyślną pozycję symbolu na urządzeniu oraz dołączyć rekord danych, potrzebnych do funkcjonowania akcesoriów.
Proces tworzenia symbolu dla akcesorium jest podobny do procedury tworzenia samodzielnego urządzenia oświetleniowego, stąd często będziemy nawiązywać do zagadnienia: Metoda pracy: Tworzenie definicji symbolu urządzenia oświetleniowego.
Przed rozpoczęciem pracy należy jednak pamiętać o kilku aspektach. Domyślnie symbole akcesoriów są mocowane z przodu urządzenia oświetleniowego, a swoim działaniem przypominają elementy typu Lens (soczewki). Aby zastosować niestandardową pozycję, użyj symbolu układu. Jeśli chcesz, aby akcesorium „zachowywało się” jak element przynależący do korpusu, uchwytu lub podstawy, przypisz odpowiednio elementy (Body, Yoke lub Base) w rekordzie elementów (ang. Parts record).
Akcesoria typu Base działają w odmienny sposób. Gdy do urządzenia oświetleniowego zostanie podłączone akcesorium typu „Base”, punkt wstawienia urządzenia automatycznie dopasuje się (tj. przesunie się) tak, by urządzenie wisiało prawidłowo w systemy podwieszenia. Domyślnie więc punkt wstawienia urządzenia zostanie wyrównany do punktu wstawienia podstawy (Base). Jednakże niektóre akcesoria typu Base, takie jak klamry z parasolkami, powodują określone przesunięcie punktu wstawienia urządzenia. Możesz wyznaczyć to odsunięcie, umieszczając miejsca geometryczne na geometrii 2D i 3D akcesorium.
Po utworzeniu definicji symbolu akcesorium, użyj narzędzia Akcesoria oświetleniowe, aby dodać akcesorium do urządzenia na rysunku. Poza tym możesz również zagnieździć akcesorium w definicji symbolu urządzenia oświetleniowego, dzięki czemu wstawisz oświetlenie wraz z wstępnie zamocowanym akcesorium. Aby uzyskać więcej informacji o akcesoriach, przejdź do zagadnienia: Zagadnienie: Akcesoria oświetleniowe.
Rysowanie geometrii 3D akcesorium oświetleniowego
Aby narysować geometrię 3D akcesorium, wykonaj następujące kroki:
Wykonaj czynności opisane w zagadnieniu: Tworzenie geometrii 3D, ale pamiętaj o następujących aspektach dotyczących symboli akcesoriów:
Gdy do urządzenia oświetleniowego przymocowane są akcesoria typu Base, takie jak poziome ramiona boczne słupka, punkt wstawienia urządzenia powinien być odpowiednio przesunięty względem punktu wstawienia akcesorium. Wstaw miejsce geometryczne 3D na akcesorium w żądanym miejscu, wyznaczającym punkt wstawienia urządzenia oświetleniowego.
Nie ma konieczności tworzenia miejsca geometrycznego 3D na potrzeby obrotu.
Komponenty 3D powinny być narysowane poniżej osi Z, aby prawidłowo wyrównać je do przedniej części urządzenia oświetleniowego.
Tworzenie definicji symbolu 3D dla akcesorium
Aby utworzyć symbol 3D, wykonaj następujące kroki:
Wykonaj czynności opisane w zagadnieniu: Tworzenie definicji symbolu 3D, ale pamiętaj o następujących aspektach dotyczących symboli akcesoriów:
Podczas tworzenia klamer zaleca się umieszczenie tych symboli w klasie, co ułatwi zarządzanie ich widokiem i widocznością. Aby uzyskać więcej informacji na ten temat, przejdź do: Tworzenie definicji symbolu.
Domyślnym punktem wstawienia akcesorium jest tylny punkt środkowy bryły brzegowej w 3D.
Rysowanie geometrii 2D akcesorium oświetleniowego
Aby narysować geometrię 2D akcesorium, wykonaj następujące kroki:
Wykonaj czynności opisane w zagadnieniu: Tworzenie geometrii 3D, ale pamiętaj o następujących aspektach dotyczących symboli akcesoriów:
Wstaw miejsce geometryczne 2D na geometrii elementu Base w żądanym miejscu, wyznaczającym punkt wstawienia urządzenia oświetleniowego. Ta czynność jest wymagana, gdy akcesorium typu Base powinno być przesunięte względem punktu wstawienia urządzenia. Zob. Metoda pracy: Definicja symbolu akcesorium.
Tworzenie definicji symbolu hybrydowego dla akcesorium
Aby utworzyć definicję symbolu hybrydowego, wykonaj następujące kroki:
Wykonaj czynności opisane w zagadnieniu: Tworzenie definicji symbolu hybrydowego.
Dołączanie rekordu elementów (ang. Parts record) do akcesorium
Rekord elementów (Parts record) przypisuje akcesorium do określonej części urządzenia oświetleniowego:
Akcesoria typu Body i Lens stanowią część korpusu i reagują na nachylenie (ang. Tilting).
Akcesoria, które nie posiadają przypisanego rekordu elementów, zachowują się jak akcesoria typu Lens.
Akcesoria typu Yoke to część uchwytu (jarzma) i uczestniczą w ruchu poziomym panoramicznym (ang. Panning).
Akcesoria typu Base stanowią część podstawy i odpowiadają za ruchy oraz obroty względem osi XYZ urządzenia. Jeśli dodasz te akcesoria, punkt wstawienia urządzenia zostanie wyrównany, a samo urządzenie będzie wisieć prawidłowo.
W przypadku akcesoriów typu Base, które wymagają specjalnego przesunięcia względem urządzenia, rekord elementów definiuje również punkt wstawienia urządzenia oświetleniowego.
Aby dołączyć rekord typu Parts record, wykonaj następujące kroki:
W Menedżerze zasobów odszukaj rekord elementów w zasobach bibliotecznych Spotlight i przeciągnij go do aktywnego pliku. Ewentualnie kliknij rekord prawym przyciskiem myszy i wybierz w menu kontekstowym polecenie Importuj.
Zaznacz nowy symbol i wybierz polecenie w menu Modyfikacja > Edytuj symbol.
Kliknij zakładkę Dane w palecie Info. Kliknij Dołącz rekord, aby otworzyć Próbnik zasobów i kliknij dwukrotnie rekord elementów (Parts record), aby go dodać.
Wybierz odpowiedni element akcesorium, z którym chcesz powiązać rekord: Body, Lens, Yoke lub Base.
Gdy symbol akcesorium jest zdefiniowany jako Base (podstawa), punkt wstawienia każdego urządzenia, do którego akcesorium jest zamocowane, zostanie przesunięty. Dlatego należy bardzo ostrożnie definiować elementy obiektu.
W przypadku akcesoriów typu Base, które stosują miejsce geometryczne (2D/3D) do zdefiniowania przesunięcia względem urządzenia, należy wykonać następujące czynności:
W oknie edycji symbolu zaznacz miejsce geometryczne 3D.
Kliknij zakładkę Dane w palecie Info. Kliknij Dołącz rekord, aby otworzyć Próbnik zasobów i kliknij dwukrotnie rekord elementów (Parts record), aby go dodać.
Kliknij Point w polach rekordu.
Gdy zakończysz edycję i powrócić do rysunku, kliknij przycisk Zamknij symbol w prawym górnym rogu okna.
Definicja domyślnej pozycji akcesorium
Domyślna pozycja akcesorium to miejsce zamocowania obiektu przy użyciu narzędzia Akcesoria oświetleniowe w tzw. trybie domyślnym. Domyślnie punkt wstawiania akcesorium znajduje się w górnym środkowym punkcie ramki symbolu urządzenia (lub komórki) w widokach 2D oraz w tylnym środkowym punkcie bryły brzegowej w widokach 3D.
Pozycję domyślną można zmienić za pomocą symbolu układu. Możesz użyć dowolnego symbolu oświetlenia z zasobów bibliotecznych Vectorworks. Jeśli akcesorium jest symbolem hybrydowym 2D/3D, wybierz symbol hybrydowy układu. Jeżeli natomiast akcesorium stanowi wyłącznie symbol 2D lub 3D, wybierz właściwy symbol układu.
Umieść akcesorium w żądanym miejscu w symbolu układu. Podczas dołączania akcesorium do różnych urządzeń oświetleniowych, akcesorium zachowuje zawsze tę samą skojarzoną pozycję. Przykładowo, jeśli akcesorium jest umieszczone w środku symbolu układu, będzie ono wstawiane pośrodku każdego urządzenia oświetleniowego, do którego zostanie dodane.
Aby zdefiniować domyślny punkt wstawiania akcesorium, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz nowy symbol akcesorium i wybierz polecenie w menu Modyfikacja > Edytuj symbol.
Włącz narzędzie Wstaw symbol, a następnie kliknij listę rozwijaną Aktywny symbol na Pasku trybów i wybierz urządzenie oświetleniowe, które ma zostać użyte jako symbol układu.
Kliknij, aby wstawić symbol układu w oknie „Edytuj symbol”.
W palecie Info ustaw położenie symbolu układu, tj. współrzędne X/Y/Z na 0,0,0.
Symbol układu musi posiadać rekord Info Light, przy czym należy upewnić się, że typ urządzenia (Device Type) nie został zdefiniowany jako Akcesorium sterowane lub statyczne, w przeciwnym razie symbol będzie uważany za część geometrii akcesorium. Aby dołączyć rekord Light Info Record, zob. Dodawanie rekordu Light Info Record.
Użyj narzędzia Zaznaczenie, aby umieścić akcesorium w żądanym miejscu w symbolu układu.
Domyślnie akcesoria są mocowane z przodu urządzenia oświetleniowego. Aby zamiast tego zamocować akcesorium do tylnej części urządzenia oświetleniowego, przesuń symbol układu na wierzch stosu w rzucie 2D/głównym. Zob. Zmiana kolejności obiektów.
Gdy zakończysz edycję i powrócić do rysunku, kliknij przycisk Zamknij symbol w prawym górnym rogu okna.
Dodawanie rekordu Light Info do akcesorium
Rekord Info Light określa domyślne wartości akcesorium i jest wymagany do prawidłowego funkcjonowania symbolu.
Aby dołączyć rekord Light Info, wykonaj następujące kroki:
W Menedżerze zasobów zaznacz rekordy „Light Info Record” w zasobach bibliotecznych Spotlight i przeciągnij go do aktywnego dokumentu. Ewentualnie kliknij rekord prawym przyciskiem myszy i wybierz w menu kontekstowym polecenie Importuj.
Zaznacz nowy symbol akcesorium i wybierz polecenie w menu Modyfikacja > Edytuj symbol.
W oknie edycji symbolu kliknij tak, aby nie zaznaczyć żadnego obiektu (tj. w pusty obszar).
Kliknij zakładkę Dane w palecie Info. Kliknij Dołącz rekord, aby otworzyć Próbnik zasobów i kliknij dwukrotnie rekord (Light Info Record), aby go dodać.
Określ Device Type, a także wszystkie inne pola, które mają być wczytane przez obiekt (akcesorium). Do statycznych akcesoriów należą: filtry barwne i ramki do filtrów, skrzydełka kadrujące, nakładki cylindryczne na reflektor (strumienice). Akcesoria sterowane zaś wykorzystują kanały sterowania (np. zmieniacze kolorów).
Gdy zakończysz edycję i powrócić do rysunku, kliknij przycisk Zamknij symbol w prawym górnym rogu okna.
Informacje, znajdujące się w rekordzie Light Info oraz dodatkowych rekordach dołączonych do symbolu akcesorium, odnoszą się tylko do parametrów właściwych danemu akcesorium. Parametry te są wskazane w kolumnie Akcesoria, na liście parametrów w zakładce Parametry. Zob. Ustawienia Spotlight: Urządzenie oświetleniowe: Parametry.