SpotlightTworzenie celu urządzenia

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Cel urządzenia

FocusPointTool_tool.png

Oświetlenie

Narzędzia Cel urządzeniaumożliwia wstawienie na rysunku obiektu, na który będzie skierowane urządzenie oświetleniowe. Sposób zdefiniowania tego obiektu (celu) został opisany w zagadnieniu: Przypisywanie celu urządzenia do urządzenia oświetleniowego. Cele urządzeń są wymagane do obliczania danych fotometrycznych (zob. Uzyskiwanie danych fotometrycznych) oraz do prowadzenia dokumentacji dotyczącej lokalizacji tych celów. Przykładowo cele urządzeń mogą być podstawą schematu tzw. „Magic sheet”, pokazującego urządzenia oświetleniowe skierowane na konkretną strefę. Zob. Schematy Magic sheet.

Cele urządzeń mogą być również tworzone przy użyciu poleceniaWyceluj urządzenia lub narzędzia Umieść cele urządzeń wzdłuż ścieżki.

Aby utworzyć cel urządzenia, wykonaj następujące kroki:

Aktywuj narzędzie.

Kliknij Ustawienia, aby w oknie „Ustawienia celu urządzenia” zdefiniować domyślne parametry narzędzia. Parametry te można edytować później w palecie Info.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Pokaż nazwę celu

Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić nazwę celu urządzenia.

Kształt celu urządzenia

Wybierz żądany kształt.

Standardowy hybrydowy: ośmiobok w rzucie 2D/głównym oraz w widokach 3D.

Standardowy 2D: ośmiobok w rzucie 2D/głównym oraz miejsce geometryczne 3D w widokach 3D.

Standardowy 3D: miejsce geometryczne 2D w rzucie 2D/głównym oraz ośmiobok w widokach 3D.

Tylko miejsca geometryczne: miejsce geometryczne 2D w rzucie 2D/głównym oraz miejsce geometryczne 3D w widokach 3D (nie jest wyświetlany w renderowanych widokach).

Domyślne zasoby: Istniejące symbole, tj. kształty są dostępne jako domyślne zasoby (wskazany symbol zostanie automatycznie zaimportowany do bieżącego pliku i wyświetlony w Menedżerze zasobów).

Klasa domyślna

Aby zdefiniować widoczność, wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę.

Kliknij w obszarze rysunku, aby wstawić obiekt.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe „Wstaw cel urządzenia”. Wprowadź nazwę celu urządzenia oraz wysokość nad podłożem podestu, na który skierowane jest urządzenie. Nazwa celu jest potrzebna później, aby go przypisać do określonego urządzenia oświetleniowego.

Umieść cele urządzeń w specjalnej klasie, aby można je było łatwo ukryć podczas renderowania w 3D. Dla opcji Kształt celu urządzenia możesz też wybrać inny wariant: „Standardowy 2D” lub „Tylko miejsca geometryczne”.

Przypisywanie celu urządzenia do urządzenia oświetleniowego

Zanim przypiszesz cel do urządzenia oświetleniowego, zdefiniuj ten obiekt na rysunku. Zob. Tworzenie celu urządzenia.

Urządzenia w układzie wielokomórkowym mogą stosować jednakowy cel, tj. być skierowane na ten sam obiekt. W celu uproszczenia edycji możesz zaznaczyć wszystkie urządzenia oświetleniowe przypisane do określonego celu. Zob. Edycja urządzeń oświetleniowych.

W widokach 3D urządzenia obracają się automatycznie, aby skierować strumień światła na wskazany cel. Jeśli cel urządzenia zostanie przesunięty, powiązane z nim urządzenia oświetleniowe zaktualizuje swoje położenie względem tego obiektu.

Aby przypisać cel do urządzenia oświetleniowego, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz jedno urządzenie lub kilka urządzeń oświetleniowych.

Wprowadź nazwę obiektu w Palecie Info w polu Cel urządzenia.

Każdy obiekt z nazwą może być użyty jako cel urządzenia. Przykładowo wprowadź nazwę sceny 3D. Urządzenie oświetleniowe wskaże środek bryły brzegowej obiektu.

Parametry urządzenia: Panorama, Nachylenie oraz Długość wiązki zostaną automatycznie zaktualizowane.

Kierowanie urządzeń na określony cel

Kierowanie urządzeń oświetleniowych na określony cel (obiekt) w palecie Info

Tworzenie wachlarza urządzeń oświetleniowych

Umieszczenie celów urządzeń wzdłuż ścieżki

Numeracja obiektów na planie oświetlenia

Graficzna reprezentacja strumienia światła na rysunku

Definiowanie opcji renderowania w Spotlight