Metoda pracy: Wymiana danych
Pliki .gdtf i .mvr umożliwiają bezproblemowe przesyłanie danych między Vectorworks a konsoletą oświetleniową i wizualizatorem. GDTF (General Device Type Format) służy do definiowania danych urządzenia oświetleniowego, w tym danych producenta, geometrii urządzenia i liczby kanałów.
Pliki GDTF można tworzyć i modyfikować za pomocą narzędzia online „Fixture Builder”. Pliki pobierzesz z witryny „GDTF Share”. Więcej informacji na temat tych platform, znajdziesz tu: GDTF Help.
Pliki .gdtf można importować za pomocą polecenia Importuj GDTF lub w ramach importu MVR (My Virtual Rig). Na bazie formatu gITF/glb, pliki MVR są używane do transferu modelu 3D, w tym wszystkich danych dotyczących geometrii, pomiędzy Vectorworks i innymi programami do prewizualizacji. Plik .mvr zawiera wszystkie pliki .gdtf dla urządzeń oświetleniowych w modelu.
Kiedy plik .gdtf zostanie zaimportowany do Vectorworks, staje się zasobem. Zasoby GDTF są zapisywane wraz z plikiem, dzięki czemu można je też importować z innych plików .vwx. Każdy zasób GDTF jest wyświetlany jako miniatura z pliku .gdtf.
Aby przygotować prewizualizację, wykonaj następujące kroki:
Zaprojektuj scenę w Vectorworks przy użyciu swojej zwykłej metody pracy.
Pobierz pliki .gdtf dla urządzeń oświetleniowych ze strony GDTF Share lub użyj narzędzia GDTF Fixture Builder, aby utworzyć własne pliki.
Użyj polecenia Importuj GDTF, aby zaimportować żądane pliki .gdtf do programu Vectorworks. Pliki zostaną wyświetlone jako zasoby w Menedżerze zasobów. Zob. Menedżer zasobów.
Możesz również importować zasoby GDTF z innych dokumentów .vwx.
Dla każdego urządzenia oświetleniowego zdefiniuj Tryb GDTF w oknie ustawień obiektu. Zob. Ustawienia urządzeń oświetleniowych. Zaznacz Użyj geometrii GDTF, aby wyświetlić geometrię GDTF oraz zweryfikować jej orientację przed przystąpieniem do eksportu. W przypadku eksportu do programu Vision należy wskazać Tryb Vision dla urządzeń, które mają korzystać z danych Vision.
Podczas importu pliku .mvr do Vision, można używać urządzeń GDTF, urządzeń Vision lub kombinacji obydwu typów. Aby uzyskać więcej informacji o wymaganych ustawieniach, przejdź do zagadnienia: Tryby Vision i GDTF.
Aby edytować plik .gdtf bezpośrednio w Vectorworks, kliknij Edytuj dane GDTF w palecie Info zaznaczonego urządzenia oświetleniowego. Edytuj urządzenie GDTF w kreatorze „Fixture Builder”, a następnie kliknij Zapisz, aby zaktualizować wszystkie wystąpienia urządzenia na rysunku.
Upewnij się, że adresowanie jest prawidłowe za pomocą polecenia Adresowanie DMX.
Użyj polecenia Eksportuj plik MVR i wskaż, czy chcesz eksportować parametry urządzeń oświetleniowych, geometrię sceny czy obydwa typy danych.
Zostanie utworzony plik .mvr zawierający odpowiednie dane z pliku Vectorworks.
Uruchom konsoletę oświetleniową i wizualizator, a następnie zaimportuj plik .mvr.
W przypadku korzystania z oddzielnych urządzeń: konsolety i wizualizatora, należy użyć obydwu do importu i eksportu pliku .mvr.
Wszystkie dane o geometrii, zdefiniowane dla eksportu z Vectorworks, zostaną wyświetlone w wizualizatorze. Zaprogramuj imprezę zgodnie z potrzebami.
Zmodyfikuj urządzenia oświetleniowe, w tym adresy DMX urządzeń, numery urządzeń i ich lokalizację.
Edytuj geometrię sceny wstawiając i przenosząc obiekty.
Po dokonaniu zmian wyeksportuj plik .mvr.
W programie Vectorworks użyj polecenia Importuj plik MVR i wskaż, czy chcesz importować parametry urządzeń oświetleniowych, geometrię sceny czy obydwa typy danych.
Scena zostanie zaktualizowana, z uwzględnieniem zmian dokonanych w wizualizatorze, zachowując jednocześnie wyjściową geometrię Vectorworks.