Właściwości ścieżki animacji

Wiele właściwości i parametrów ścieżki animacji jest edytowalnych w palecie Info. Innych zmian można dokonywać, manipulując ręcznie obiektami na rysunku oraz ustawieniami parametrów (zob. Edycja animacji).

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Długość

To jest długość ścieżki.

Typ ścieżki

W tej sekcji zostanie wyświetlony typ ścieżki animacji. Różne typy ścieżek animacji wyznaczają różne sposoby działania kamery; zob. Typy ścieżek animacji

Czas trwania

Wprowadź całkowity czas trwania animacji.

Ta opcja jest powiązana z parametrem Czas trwania (sek.) w oknie „Utwórz film”. Zmiana wartości jednego z tych parametrów spowoduje zmianę w obu polach.

Wysokość kamery

W przypadku gdy zaznaczyłeś Spacer dla Typu ścieżki, zdefiniuj wysokość kamery powyżej powierzchni aktywnej warstwy projektowej. Aktywna warstwa nie musi być warstwą, w której znajduje się ścieżka. Kamera pozostanie na tej wysokości, poruszając się po modelu lub płycie, w tym po schodach.

Podgląd

 

Odtwarzaj

Kliknij, aby odtwarzać animację z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby w panelu lub panelach widoku. Animacja jest odtwarzana, począwszy od wybranej klatki kluczowej.

Wstrzymaj

Kliknij, aby zatrzymać animację. Umożliwia to edycję jej parametrów w palecie Info.

Przeskocz na koniec

Kliknij, aby wybrać ostatnią klatkę kluczową ścieżki.

Przeskocz na początek

Kliknij, aby wybrać pierwszą klatkę kluczową ścieżki.

Czas (0%-100%)

Wprowadź wartość lub przesuń suwak, aby przesunąć kamerę w miejsce, zdefiniowane jako udział procentowy Czasu trwania.

Aktywuj widok kamery

(przycisk widoczny w przypadku braku aktywnej kamery)

Kliknij, aby aktywować widok kamery w zaznaczonym panelu widoku. Gdy kamera jest włączona, panel widoku wyświetla widok kamery z jej pozycji na ścieżce.

Dezaktywuj widok kamery

(gdy kamera jest aktywna)

Kliknij, aby dezaktywować widok kamery w zaznaczonym panelu widoku.

Należy pamiętać, że wszystkie czynności związane z nawigacją, oprócz edycji klatek kluczowych oraz ustawień w palecie Info, powodują automatyczną dezaktywację widoku kamery. Ten sam niestandardowy widok 3D zostanie wprawdzie wyświetlony, ale powiązanie ze ścieżką animacji nie jest już aktywne. Włącz Aktywuj widok kamery w otwartym panelu widoku, aby przywrócić skojarzenie.

Otwórz widok kamery w nowym oknie

Kliknij, aby aktywować widok kamery w ruchomym panelu widoku.

Klatka kluczowa

 

Klatka kluczowa

Użyj strzałek, aby poruszać się do przodu i do tyłu po klatkach kluczowych.

Dodaj klatkę kluczową

Gdy podstawa kamery nie znajduje się na istniejącej klatce kluczowej, dodaj klatkę kluczową w pozycji kamery; zob. Dodawanie lub usuwanie klatek kluczowych

Usuń klatkę kluczową

Kliknij, aby usunąć usunąć zaznaczoną klatkę kluczową.

Prędkość (-99%-100%)

Wprowadź wartość lub przesuń suwak, aby ustawić prędkość kamery w pobliżu zaznaczonej klatki kluczowej względem innych klatek kluczowych na ścieżce; zob. Edycja prędkości kamery

Kąt widzenia (12°-130°)

Wprowadź wartość lub przesuń suwak, aby zdefiniować kąt widzenia kamery.

Tę czynność można również wykonać ręcznie, manipulując kamerą (zob. Zmiana kąta widzenia kamery).

Pokaż klatki

Kliknij tę opcję, aby wyświetlić znacznik (krzyżyk) dla każdej klatki na ścieżce. Więcej klatek wokół klatki kluczowej wskazuje, że kamera porusza się wolniej w tym miejscu. Mniej klatek za to wskazuje, że kamera porusza się szybciej wzdłuż tej części ścieżki.

Klatki kluczowe

To jest liczba klatek kluczowych na ścieżce.

Animacja

 

Utwórz film

Kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno Utwórz film, w którym możesz przygotować film w celu udostępnienia; zob. Tworzenie filmu na bazie animacji

Nazwa

Wprowadź nazwę ścieżki animacji. Ta nazwa powinna być unikatowa w warstwie projektowej.

Animacja modelu

Odtwarzanie animacji w programie Vectorworks