Zagadnienie: Środowisko pracy w 3D
Vectorworks zapewnia prawdziwe środowisko do modelowania 3D. W każdej warstwie projektowej możesz z dużą precyzją pozycjonować obiekty względem siebie. W przypadku złożonego projektu, np. budynku wielokondygnacyjnego, utwórz kilka warstw projektowych o różnych wyniesieniach po to, aby móc wyrównywać, edytować i wyświetlać obiekty jako jeden model bryłowy.
W widoku 3D wszystkie widoczne warstwy projektowe są wyrównywane na rysunku do aktywnej warstwy i wyświetlane z zastosowaniem tych samych opcji oświetlenia, tego samego trybu renderowania i tła Renderworks. Współrzędne Z wszystkich obiektów są wyrażane względem płaszczyzny aktywnej warstwy projektowej. Warstwy projektowe wyświetlane w innej skali niż aktywna warstwa są ukrywane.
Ustawienia zdefiniowane dla warstw (Widok > Warstwy - ustawienia) decydują o tym, czy pozostałe warstwy zostaną wyrenderowane i czy będzie można w nich snapować oraz czy obiekty znajdujące się w innych warstwach będzie można zaznaczać i edytować. Aby umożliwić ich renderowanie, zaznacz Pokaż inne lub Pokaż inne jako wyszarzone. Aby umożliwić zarówno ich renderowanie, jak i snapowanie do nich, zaznacz Pokaż inne/snapuj do innych lub Pokaż inne jako wyszarzone/snapuj do innych. Gdy zaznaczysz opcję Pokaż inne/snapuj do innych/edytuj inne, zaznaczanie i edycja obiektów znajdujących się w innych warstwa będzie możliwa.
Obiekty 2D można tworzyć i edytować na dowolnych płaszczyznach i w dowolnych widokach. Aby umożliwić jednoczesną edycję kilku obiektów płaskich w widoku 3D, obiekty te muszą znajdować się na tej samej płaszczyźnie.
Aby uzyskać dostęp do archiwalnych technik projektowych 2D z wersji Vectorworks wcześniejszych niż 2022, zob. Korzystanie z archiwalnych funkcji 2D.