3D-polygonen vervormen met de methode Transformeren
Methode |
Gereedschap |
Gereedschappenset |
Sneltoets |
Transformeren |
Vervorm object |
Basisgereedschappen |
- (koppelteken) |
Gebruik de Transformeer methode van het gereedschap Vervorm object om verschillende vrije vervorm bewegingen te beïnvloeden, afhankelijk van de geselecteerde methodes.
Voor meer standaard vervormen op basis van controlepunten, inclusief controlepunten toevoegen en verwijderen voor transformeer handelingen, zie 3D-polygonen vervormen.
Controlepunten van 3D-polygonen verschuiven en roteren
Om controlepunten van 3D-polygonen te verschuiven en te roteren:
Selecteer de 3D-polygoon die u wilt vervormen.
Activeer het gereedschap en selecteer dan de methode Verschuiven en roteren en een uitlijning methode.
Selecteer de controlepunten die u wilt verplaatsen; als u meerdere controlepunten tegelijkertijd wilt selecteren, houdt u de shift-toets ingedrukt terwijl u de controlepunten selecteert of tekent u een selectiekader rond de gewenste controlepunten.
Het Verschuif en roteer handvat wordt op een geselecteerd controlepunt weergegeven. Zie Objecten vervormen met het handvat voor meer informatie over de bedieningen van het handvat en ga naar Verplaats het vervorm-handvat als u het handvat wilt herpositionren.
Klik één van de elementen van het handvat en versleep het om het object te vervormen; het actieve bedieningselement wordt in geel weergegeven tijdens de handeling. Een voorvertoning wordt weergegeven in het object en toont de bewerkingen.
Het handvat beweegt op verschillende manieren afhankelijk van de uitlijning methode en de handvat bediening.
Een lineaire bediening vervormt met de Lijn uit op 3D-polygoon methode
Een vlak bediening vervormt met de Lijn uit op werkvlak methode
Een roteer bediening vervormt met de Lijn uit op 3D-polygoon methode waarbij twee controlepunten geselecteerd zijn
Klik om de transformatie vast te leggen. Het handvat behoudt zijn plaats om eventueel een andere vervorming uit te voeren.
Controlepunten van 3D-polygonen verschalen
Om controlepunten van 3D-polygonen te verschalen:
Selecteer de 3D-polygoon met een sectie om te verschalen
Om een volledig object te verschalen, zie Vergroot/Verklein.
Activeer het gereedschap en selecteer dan de methode Verschalen en een uitlijning methode.
Selecteer de controlepunten die u wilt verschalen; als u meerdere controlepunten tegelijkertijd wilt selecteren, houdt u de shift-toets ingedrukt terwijl u de controlepunten selecteert of tekent u een selectiekader rond de gewenste controlepunten.
Het verschaal handvat wordt weergegeven. Zie Objecten vervormen met het handvat voor meer informatie over de bedieningen van het handvat en ga naar Verplaats het vervorm-handvat als u het handvat wilt herpositioneren.
Klik één van de elementen van het handvat en versleep het om het object te verschalen; het actieve bedieningselement wordt in geel weergegeven tijdens de handeling. Een voorvertoning wordt weergegeven in het object en toont de bewerkingen.
Het handvat beweegt op verschillende manieren afhankelijk van de uitlijning methode en de handvat bediening.
Een lineaire bediening verschaalt met de Lijn uit op 3D-polygoon methode
Klik om de bewerking te voltooien. Het handvat behoudt zijn plaats om eventueel een andere vervorming uit te voeren.