3D-polygonen vervormen

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

Vervorm object

Basisgereedschappen

- (koppelteken)

Het gereedschap Vervorm object stelt u in staat controlepunten te verplaatsen, toe te voegen en te verwijderen om 3D-polygonen te vervormen. De Transformeer methode staat een vrije beweging toe om vloeiender te vervormen.

Methode

Omschrijving

Verplaats controlepunt

Verandert de locatie van een of meer geselecteerde controlepunten

Transformeren

Gebruikt een handvat om controlepunten op verschillende manieren te transformeren afhankelijk van de bijkomende geselecteerde methodes; zie 3D-polygonen vervormen met de methode Transformeren

Voeg controlepunt toe

Als deze methode is geselecteerd, kunt u controlepunten toevoegen aan een 3D-polygoon.

Verwijder controlepunt

Als deze methode is geselecteerd, kunt u controlepunten verwijderen van een 3D-polygoon.

Verschuiven en roteren

(alleen voor Transformeren)

Gebruikt het Verschuiven en roteren handvat om controlepunten te manipuleren en zo het geselecteerde object te vervormen en roteren.

Verschaal

(alleen voor Transformeren)

Gebruikt het Verschaal handvat om de schaal van een deel van het geselecteerde object te wijzigen

Herpositioneren

(alleen voor Transformeren)

Gebruik deze methode om het handvat te verplaatsen zonder hiermee het geselecteerde object te beïnvloeden.

Omdat vrije bewegingen relatief aan het midden van het handvat uitgevoerd worden, kunnen sommige handelingen enkel voltooid worden als het handvat weg van een geselecteerd controlepunt geherpositioneerd wordt

Lijn uit op 3D-polygoon

(alleen voor Transformeren)

Zorgt ervoor dat de X-as van het handvat uitgelijnd blijft met het 3D-polygoon segment bij het geselecteerde controlepunt

Uitlijnen op werkvlak

(alleen voor Transformeren)

Hiermee blijft het handvat uitgelijnd met het werkvlak; zie Concept: De modelleeromgeving in Vectorworks

3D-polygonen vervormen met de methode Verplaats controlepunt

Om een controlepunt te verplaatsen:

Methode

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

Verplaats controlepunt

Vervorm object

Basisgereedschappen

- (koppelteken)

Selecteer de 3D-polygoon die u wilt vervormen. U kunt op deze manier slechts één 3D-polygoon tegelijk bewerken.

Activeer het gereedschap en de gewenste methode.

Beweeg de muis over de 3D-polygoon; de cursor verandert in een selecteeraanwijzer zodra u op een van de controlepunten staat.

Klik op een controlepunt om dit te selecteren. Als u meerdere controlepunten tegelijkertijd wilt selecteren, houdt u de shift-toets ingedrukt terwijl u de controlepunten selecteert of tekent u een selectiekader rond de gewenste controlepunten.

Een voorvertoning wordt weergegeven in het object en toont de bewerkingen.

 

Klik om het controlepunt te plaatsen en de 3D-polygoon te vervormen.

3D-polygonen vervormen met de methode Voeg controlepunt toe

Om een controlepunt toe te voegen:

Methode

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

Voeg controlepunt toe

Vervorm object

Basisgereedschappen

- (koppelteken)

Selecteer de 3D-polygoon die u wilt vervormen.

Activeer het gereedschap en de gewenste methode.

Plaats de cursor op een bestaand controlepunt in de buurt waarvan u een nieuw controlepunt wilt toevoegen. De cursor verandert in een pijl met twee blokjes wanneer een controlepunt toegevoegd kan worden, en het aangrenzende segment van de polygoon licht op.

Klik op een bestaand controlepunt en sleep de cursor naar de gewenste locatie voor het nieuwe controlepunt.

Klik om het controlepunt toe te voegen.

3D-polygonen vervormen met de methode Verwijder controlepunt

Om een controlepunt te verwijderen:

Methode

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

Verwijder controlepunt

Vervorm object

Basisgereedschappen

- (koppelteken)

Selecteer de 3D-polygoon die u wilt vervormen.

Activeer het gereedschap en de gewenste methode.

Klik op het controlepunt dat u wilt verwijderen.

Via het Infopalet kunt u functies aanwenden die vergelijkbaar zijn met het gereedschap Vervorm object; zie Controlepunten van objecten aanpassen.

Objecten vervormen

3D-polygonen vervormen met de methode Transformeren