Dessiner des fenêtres (US)
Mode |
Outil |
Trousse |
Raccourci |
Insertion avec dimensionnement interactif |
Fenêtre (US) |
Architecture |
Shift+D (Windows) Option+Shift+W (Mac) |
Le mode Insertion avec dimensionnement interactif de l’outil Fenêtre (US) vous permet de placer rapidement une fenêtre en dessinant une forme rectangulaire à l’emplacement souhaité. Il n’est pas nécessaire de définir au préalable la Largeur, la Hauteur, Altitude dans murs ou la valeur Z (pour les vues 3D). Les clics qui définissent la Largeur et la Hauteur sont coordonnés avec la Référence de taille sélectionnée pour l’objet. Vous pouvez dimensionner la fenêtre et l’aligner à un élément architectural adjacent si nécessaire. Les attirances sont disponibles pour une insertion précise.
Pour les objets possédant un style, seules les dimensions définies pour chaque exemplaire peuvent être saisies pendant l’opération. Vous pouvez dessiner pour définir les dimensions de l’objet et ensuite utiliser les attirances ou l’alignement d’une autre géométrie. Cependant, les paramètres définis par le style sont verrouillés. L’aperçu de la fenêtre reflète les contraintes et les dimensions définies par le style apparaissent grisées dans la Barre de données flottante. Pour utiliser les paramètres associés à un style de fenêtre tout en gardant la possibilité de dessiner des dimensions sur mesure, sélectionnez le style de fenêtre souhaité et cliquez sur Convertir en 'Sans style’ dans la boîte de dialogue « Préférences fenêtre » avant de dessiner la porte.
La fenêtre est insérée selon son orientation par défaut si vous la dessinez de gauche à droite, et miroitée si vous la dessinez de droite à gauche.
Dessiner des fenêtres dans un vue 3D
Vous pouvez dessiner une fenêtre qui se prolonge au-delà du mur dans lequel elle est insérée. Par exemple, vous pouvez dessiner une grande fenêtre ou une porte le long d’un escalier et étendre la fenêtre à deux murs. Vous pouvez également dessiner une fenêtre qui n’est pas placée dans un mur.
Une fenêtre peut être placée uniquement dans un seul mur. Par conséquent, si une fenêtre s’étend sur deux murs, vous devrez dessiner une ouverture vide dans l’autre mur et lui donner les dimensions de la fenêtre d’origine, afin de créer un percement dans l’autre mur.
Pour dessiner une fenêtre dans une vue 3D:
Sélectionnez l’outil et le mode souhaité.
Procédez de l'une des manières suivantes:
Cliquez ensuite sur la liste Style de fenêtre (US) dans la Barre des modes pour sélectionner une ressource.
Les éléments individuels des catalogues de fabricants ne peuvent pas être sélectionnés dans le catalogue à l’aide du Navigateur des ressources (voir Concept: Styles d’objet et éléments d’un catalogue).
Cliquez sur Préférences pour ouvrir la boîte de dialogue « Préférences fenêtre » et définir les paramètres par défaut de la porte (voir Préférences fenêtre). Il n’est pas nécessaire de définir la Largeur, la Hauteur ou l’Altitude dans murs, qui sont ajustées pour correspondre à l’objet dessiné.
Vous pouvez éditer ces paramètres dans la palette Info Objet.
Si le mode Insertion dans murs est sélectionné, le mur apparaît en surbrillance lorsque vous le survolez avec votre curseur. Une ligne d’attirance sur le mur montre le paramètre Altitude dans murs actuellement défini pour la Fenêtre. Cliquez pour placer le premier coin de la fenêtre. Les dimensions et l’emplacement de la fenêtre apparaissent dans l’aperçu.
Déplacez la souris à l’emplacement souhaité et cliquez une seconde fois pour dessiner une diagonale et placer le coin opposé de la fenêtre.
Pour dessiner une fenêtre carrée (1:1), maintenez la touche Shift enfoncée pendant que vous la dessinez.
Pour contraindre le haut ou le bas de la fenêtre à suivre la ligne d’attirance de l’altitude, appuyez sur Alt (Windows) ou Option (Mac) avant de cliquer. La contrainte s’appliquera au côté placé lorsque vous enfoncez la touche. Si l’Altitude dans mur est définie par le style, la valeur Z de la fenêtre s’ajuste si nécessaire pour refléter l’insertion de la fenêtre dessinée.
Une fenêtre est dessinée à l’emplacement et avec les dimensions souhaitées. Les paramètres Largeur , Hauteur et Altitude correspondent à l’objet dessiné et l’emplacement Z est ajusté si nécessaire.
Vous pouvez aussi créer un style à partir d’un objet sans style (voir Styles d’objet sur mesure avec des options définies par un catalogue).
Dessiner des fenêtres en vue Plan 2D
Lorsque vous dessinez des fenêtres en vue Plan 2D, vous ne pouvez saisir que la Largeur pendant le dessin. Les autres dimensions sont définies par le style ou dans les préférences. Lorsque la fenêtre est insérée dans un mur, le chemin de la fenêtre suit le chemin du mur. Il est également possible de dessiner une fenêtre sans l’insérer dans un mur.
Pour dessiner une fenêtre en vue Plan 2D:
Sélectionnez l’outil et le mode souhaité.
Procédez de l'une des manières suivantes:
Cliquez ensuite sur la liste Style de fenêtre (US) dans la Barre des modes pour sélectionner une ressource.
Cliquez sur Préférences pour ouvrir la boîte de dialogue « Préférences fenêtre » et définir les paramètres par défaut de la fenêtre (voir Préférences fenêtre). Il n’est pas nécessaire de définir la Largeur.
Vous pouvez éditer ces paramètres dans la palette Info Objet.
Si le mode Insertion dans murs est sélectionné, le mur apparaît en surbrillance lorsque vous le survolez avec votre curseur Cliquez pour placer le premier côté de la fenêtre. Une ligne apparaît pour donner un aperçu de l’emplacement de la fenêtre.
Déplacez la souris à l’emplacement souhaité et cliquez une deuxième fois pour placer le deuxième côté de la fenêtre.
Une fenêtre est dessinée à l’emplacement défini et avec la largeur indiquée. Le paramètre Largeur correspond à l’objet dessiné.
Vous pouvez aussi créer un style à partir d’un objet sans style (voir Styles d’objet sur mesure avec des options définies par un catalogue).