ArchLand03099.pngCréer des composants de surface pavée

Outil

Trousse

Surface pavée

 

Paysage

Les composants de surface pavée définissent les sections qui composent une surface pavée. La surface principale et la bordure possèdent chacune leurs propres composants. Par exemple, pour indiquer qu’une surface pavée est composée de pavés, de gravier, de terre et de pierres, définissez un composant pour chacun de ces éléments pour illustrer leur emplacement. L’apparence des composants peut être définie pour les coupes. Vous pouvez également leur attribuer des textures, créer des coupes réalistes ainsi que des vues rendues, et estimer la quantité de matériaux nécessaire. Si un matériau est utilisé pour un composant, il définit le remplissage, la texture, les attributs physiques et les informations de construction nécessaires aux dessins, rendus et tableaux. La surface et le volume des composants de surface pavée peuvent être calculés dans des tableaux (voir Fonctions des tableaux). 

L’épaisseur totale d’une surface pavée est égale à la somme de ses composants (il en va de même pour l’épaisseur de la bordure et ses composants). Le remplissage et le style de trait que vous attribuez à un composant apparaissent uniquement dans les viewports de coupe.

Utilisez l’outil Pipette pour copier les préférences des composants d’une surface pavée à l’autre (voir Transférer des attributs).

Pour définir un composant de surface pavée:

Procédez de l’une des manières suivantes:

Pour définir un composant à la création d'une surface pavée ou d'un style de surface pavée, ouvrez la catégorie « 3D » de la boîte de dialogue « Préférences surface pavée » et cliquez sur Composants surface principale ou Composants bordure.

Pour une description des paramètres dans la boîte de dialogue « Préférences surface pavée », voir Créer une surface pavée.

Pour définir ou éditer les composants d’une surface pavée existante sans style, sélectionnez la surface pavée et cliquez sur Composants surface principale ou Composants bordure dans la palette Info Objet pour ouvrir la boîte de dialogue « Composants surface principale surface pavée » ou « Composants bordure surface pavée ».

La boîte de dialogue « Composants surface principale surface pavée » ou « Composants bordure surface pavée » s’ouvre.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Aperçu

Vous voyez ici un aperçu en coupe de la surface principale ou de la bordure, y compris de tous ses composants.

Épaisseur totale

Vous voyez ici l’épaisseur de la surface pavée ou de la bordure. L’épaisseur de la surface pavée ou de la bordure est toujours égale à la somme des épaisseurs de ses composants. Une surface pavée ou bordure possède toujours au moins un composant par défaut.

Origine

Déterminez si l’origine se trouve sur le dessus ou le dessous du composant. L’option sélectionnée sera reprise dans la colonne Origine. L’origine est le point de référence utilisé pour les paramètres d’altitude; pour les surfaces pavées, elle est placée à la verticale (elle n’est pas modifiée lorsque l’épaisseur de la surface pavée ou sa définition changent). Un des composants est défini comme le composant de l’origine.

Surface

Indiquez si la surface pavée ou la bordure possède une épaisseur fixe ou possède un composant avec une pente intégrée pour faciliter l’écoulement. Cliquez dans la colonne Avec pente pour désigner le composant auquel intégrer une pente.

Composants

Ce tableau donne un aperçu des composants de la surface pavée ou de la bordure dans l’ordre, de haut en bas, tels qu’ils apparaissent dans l’aperçu. Pour modifier l’ordre des composants, cliquez et faites glisser un composant dans la colonne #.

Si plusieurs composants sont sélectionnés et que vous modifiez l’ordre des composants, cette action déplace tous les composants sélectionnés à l’endroit choisi.

Origine

Cliquez dans la colonne pour définir de composant de l’origine. Un indicateur dans la colonne pointe vers le haut ou vers le bas pour vous indiquer si l’origine est placée sur le haut ou le bas du composant. Pour modifier l’origine, cliquez sur l’indicateur ou cliquez sur Haut du composant ou Bas du composant dans la section Origine de la boîte de dialogue.

Avec pente

(Type Écoulement)

Si l’option Composant avec pente intégrée est sélectionnée dans la section Écoulement de la boîte de dialogue, cliquez dans la colonne pour désigner le composant avec une pente. La surface du dessous du composant est plane et la surface du dessus est pentue pour intégrer l’écoulement. Tous les composants au-dessus et en dessous du composant avec pente intégrée ont une épaisseur uniforme pour maintenir la pente du composant.

Autres paramètres

Les colonnes restantes de la liste des composants reprennent les préférences actuelles de la surface pavée ou de la bordure de la boîte de dialogue « Paramètres composant ».

Nouveau

Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Paramètres composant » de la surface pavée ou de la bordure et définir les composants.

Éditer

Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Paramètres composant » et éditer les attributs d’un ou plusieurs composants. Les modifications s’appliquent à tous les composants sélectionnés. Pour éditer un seul composant, vous pouvez également double-cliquer sur le composant pour ouvrir la boîte de dialogue.

Dupliquer

Cliquez sur ce bouton pour dupliquer un ou plusieurs composants de la surface pavée ou de la bordure. Les copies sont ajoutées à la liste des composants, juste en dessous des composants d’origine sélectionnés.

Supprimer

Cliquez sur ce bouton pour supprimer un ou plusieurs composants de la surface principale ou de la bordure. L’épaisseur du mur sera modifiée en fonction des composants supprimés.

Sous la liste des Composants, cliquez sur Nouveau pour créer un nouveau composant (ou sélectionnez un composant et cliquez sur Éditer).

La boîte de dialogue « Paramètres composant » de la surface pavée ou de la bordure s’ouvre. Indiquez l’épaisseur, le nom et les paramètres du composant.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Définition

 

Nom

Saisissez un nom pour le composant. Ce nom s’affiche dans la liste avec les Composants de la boîte de dialogue « Composants » de la surface pavée.

Classe

Pour contrôler l’apparence et la visibilité de l’objet, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe de l’objet> pour attribuer au composant la même classe que la surface pavée.

Utiliser un matériau

Cochez cette option pour appliquer un matériau à ce composant. Sélectionnez un matériau dans la bibliothèque.

Épaisseur

Saisissez l’épaisseur par défaut du composant. L’épaisseur d’une surface pavée est égale à la somme des épaisseurs de ses composants. L’épaisseur d’un composant doit être supérieure à 0. 

Remplissage coupe

Déterminez l’apparence du composant dans les viewports de coupe. Si le composant utilise un matériau, le remplissage sélectionné correspond au remplissage du matériau et les paramètres sont désactivés. Sinon, sélectionnez un type de remplissage ou l’option Style de classe pour définir les attributs de remplissage en fonction de la classe. En fonction du Type de remplissage que vous avez choisi, sélectionnez une couleur, une trame ou une ressource (hachure, texture 2D, dégradé, motif géométrique).

Type de trait coupe

Déterminez l’apparence du composant dans les viewports de coupe. Sélectionnez un type de trait ou l’option Style de classe pour définir les attributs de trait en fonction de la classe. En fonction du Type de trait que vous avez choisi, sélectionnez une couleur, une trame ou un style de trait pour la dalle.

Épaisseur

Sélectionnez l’épaisseur de trait. Pour utiliser une épaisseur sur mesure, sélectionnez l’option Définir l’épaisseur dans la liste (voir Épaisseur de trait).

Texture

La texture choisie ici sera appliquée au composant. Si le composant utilise un matériau, la texture sélectionnée correspond à la texture du matériau mais vous pouvez la redéfinir. Sélectionnez l’option Texture de la classe pour utiliser la texture de la classe du composant (voir Concept: Appliquer une texture d’après une classe). Si vous avez sélectionné l’option Texture, cette préférence redéfinit le matériau de l’objet ou la texture de la classe. Sélectionnez une texture.

L’onglet « Texture » de la palette Info Objet contient des paramètres supplémentaires pour la texture des objets existants (voir Gérer les textures des objets à partir de la palette Info Objet et Textures des objets avec des composants). Les textures que vous définissez dans la palette Info Objet écrasent les textures sélectionnées ici, à moins que la texture ne soit définie par le style.

Définir tous les attributs selon la classe

Cliquez pour définir tous les attributs à partir de la classe, à l’exception du matériau.

Supprimer tous les attributs 'par classe’

Cliquez sur ce bouton pour supprimer les préférences par classe pour les attributs de remplissage, de trait et de texture. Cela n’affecte pas les matériaux dont les attributs sont définis d’après une classe.

Une fois que vous cliquez sur OK, l’Épaisseur totale change en fonction des composants que vous avez définis. Les composants créés apparaissent dans l’aperçu. Dans la liste « Composants », vous pouvez modifier l’ordre des composants en faisant glisser leur numéro dans la colonne #. Déterminez sur quel composant l’origine sera placée en cliquant dans la colonne Origine. Indiquez aussi si vous souhaitez placer l’origine sur le dessus ou le dessous du composant.

Concept: Bibliothèques

Palette des Attributs

Définir et éditer des motifs géométriques

Concept: Matériaux

Utiliser des matériaux

Définir les propriétés des classes

Définir des attributs d’après une classe

Créer une surface pavée