Se connecter à la plateforme de collaboration NVIDIA Omniverse

Outil

Trousse

Connecteur Omniverse

(Windows uniquement)

 

Visualisation

Vectorworks permet aux utilisateurs Windows d’établir une connexion unidirectionnelle avec la plateforme de collaboration NVIDIA® Omniverse™. Grâce à l’outil Connecteur Omniverse (Windows uniquement), vous pouvez publier un modèle 3D sur le serveur NVIDIA Omniverse Nucleus qui pourra être ouvert, visualisé et modifié par d’autres utilisateurs d’Omniverse. Vous pouvez également exporter le modèle actif dans Omniverse View et l’ouvrir sur votre ordinateur.

L’utilisation de l’environnement collaboratif de NVIDIA Omniverse nécessite une carte graphique NVIDIA RTX® avec les pilotes les plus récents, un compte Omniverse, un compte et un serveur Omniverse Nucleus installé, ainsi qu’une version installée des applications Omniverse View ou Create.

Comme alternative à l’outil Connecteur Omniverse pour interagir avec la plateforme collaborative Omniverse, la commande Exporter USD (3D) vous permet d’exporter des modèles 3D aux formats .usd, .usda et .usdc (voir Exporter des fichiers USD). La commande Importer USD (3D) importe des fichiers aux formats .usd, .usda, .usdc, et .usdz (voir Importer des fichiers USD).

Mode

Description

Publier sur Omniverse

Sélectionnez ce mode pour exporter le modèle actuel vers le serveur Omniverse Nucleus, afin que d’autres utilisateurs puissent l’utiliser; voir Publier sur Omniverse

Envoyer vers Omniverse View

Sélectionnez ce mode pour exporter le modèle actuel à un emplacement sur votre ordinateur et l’ouvrir dans Omniverse View; voir Envoyer vers Omniverse View

Préférences

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Préférences connecteur Omniverse » et définir les paramètres d’export par défaut; voir Préférences connecteur Omniverse

Synchronisation du rendu en temps réel