Éditer des surfaces plantées
Vous pouvez éditer les surfaces plantées dans la palette Info Objet ou en cliquant sur Préférences surface plantée dans la palette Info Objet. Vous pouvez aussi cliquer avec le bouton droit de la souris et sélectionner Éditer dans le menu contextuel. Sélectionnez ensuite l’option Préférences. Les champs de la palette Info Objet portent un nom similaire (mais pas toujours identique) à ceux de la boîte de dialogue « Préférences plancher » et reflètent globalement l’ordre dans lequel les préférences sont définies dans la boîte de dialogue, pour une édition plus facile. Pour les surfaces plantées utilisant des styles d’objet, les paramètres définis par le style apparaissent à titre informatif mais ne peuvent pas être édités.
Ceux-ci sont décrits dans la section Préférences des surfaces plantées. Seuls les paramètres différents sont décrits ici.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Choisissez ici de remplacer, de supprimer ou d’éditer le style actuel ou de créer un nouveau style d’objet pour cet objet (voir Modifier des styles d’objet dans la palette Info Objet). Lorsque vous modifiez un style, vous modifiez tous les exemplaires utilisant ce style présents dans le fichier. |
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Masquer paramètres définis par le style |
Cochez cette option pour masquer les paramètres définis par le style. Vous ne pouvez pas les éditer à partir de cette boîte de dialogue ou de la palette Info Objet. |
Surface réelle |
Vous voyez ici la superficie de la surface plantée sur la base de la superficie du terrain sous la surface plantée, s'il en existe un, ou sur la base de la surface de la polyligne de la surface plantée multipliée par le Coefficient d'agrandissement zone, en cas d'absence de modèle de terrain. Les unités d'affichage sont spécifiées dans le champ Unités. |
Superficie projetée |
Vous voyez ici la superficie projetée de la surface plantée sur le modèle de terrain. En cas d’absence du modèle de terrain, la superficie projetée est la même que la superficie de l’objet. |
Unités |
Sélectionnez les unités pour les calculs de la superficie. |
Quantité |
Vous voyez apparaître le nombre total de plantes dans la surface plantée. |
Éditer les composants |
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Composants surface plantée » et définir la structure qui définit la surface plantée, comme décrit dans la section Créer des composants de surface plantée |
Tolérance de simplification |
Lorsque la surface plantée est un modeleur de terrain, saisissez une valeur positive pour redéfinir la distance horizontale entre les deux parties les plus proches des éléments contigus. Plus la distance est élevée, plus le polygone qui modifie le modèle de terrain sera simplifié. Une distance plus courte augmente le nombre de sommets que vous pouvez utiliser pour éditer le modèle de terrain. Si vous saisissez la valeur 0 (zéro), le modèle de terrain ne sera pas simplifié. |
Nombre sommets surface |
C'est le nombre de points de contrôle créés après que vous avez édité le terrain avec le modeleur de terrain. |
Calque modèle de terrain |
Sélectionnez <Calque surface plantée> pour indiquer que le modèle de terrain se trouve sur le même calque de dessin que la surface plantée. Sélectionnez le calque avec le modèle de terrain à modifier. La surface plantée se conforme au premier modèle de terrain sur le calque sélectionné. Lorsqu’une surface plantée de type Polygone 3D doit être associée à un modèle de terrain, sélectionnez le calque du modèle de terrain dans la liste. Le polygone 3D est ajusté à la surface du modèle de terrain. Le polygone n’a pas de remplissage dans ce cas et les plantes, s’il y en a, se trouvent sur la surface du modèle de terrain. |
Informations |
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Prix unitaire |
Saisissez un prix unitaire général (pour indiquer le prix par unité au carré dans les tableaux. |
Code prix |
Saisissez le code prix (comme un numéro SKU). |
Paramètres des sommets |
Ces paramètres vous permettent de modifier les sommets du parcours utilisé pour la surface plantée; voir Modifier des objets basés sur des points de contrôle |
Onglet « Texture » |
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Texture |
Si la surface plantée fonctionne comme une surface texturable en 3D, la liste Texture est activée pour la texture de la surface principale. La texture définie pour le composant de l’origine, lorsque les composants existent et peuvent être affichés, supplante la texture sélectionnée. La texture peut être éditée à l’aide de l’outil Éditer attributs (voir Éditer directement la projection d'une texture). |
Pour éditer la surface plantée, vous pouvez également procéder de l’une des manières suivantes:
Modifiez les attributs 2D de la surface plantée dans la palette des Attributs, ce qui peut s’avérer particulièrement utile si vous avez choisi de ne pas voir les plantes 2D.
Si les plantes qui composent la surface plantée sont modifiées, elles changent également dans la surface plantée. De la même façon, si une plante est éditée dans un tableau de surfaces plantées (voir Créer des tableaux de surfaces plantées), la plante elle-même est modifiée.
Vous pouvez modifier l'affichage de l'étiquette de la surface plantée via la palette Info Objet: éditez la classe de l'étiquette et/ou déplacez les points de contrôle de l'étiquette (méthode semblable à celle utilisée pour l'étiquette d'une plante; voir Apparence de l’étiquette des plantes).
Pour rendre les étiquettes plus visibles, utilisez la commande Aligner et distribuer des lignes d'indications (voir Aligner et distribuer des lignes directrices).
Ajustez la surface plantée en cliquant avec le bouton droit de la souris et en sélectionnant Éditer dans le menu contextuel. La boîte de dialogue « Éditer la surface plantée » s'ouvre. Sélectionnez l’option Parcours. L'outil Ajustement s'active automatiquement pour modifier l’objet directement dans le dessin.
Vous pouvez utiliser les commandes Additionner les surfaces, Retrancher les surfaces, Intersection des surfaces et Générer une surface sur une surface plantée. Voir Modifier la surface d’objets 2D.