3D-objecten vervormen

Met het gereedschap Vervorm object kunt u de hoogte en straal wijzigen van een extrusie, conische extrusie of 3D-object (uitgezonderd draadwerk) en de vorm wijzigen van 3D-polygonen en primitieve volumes (zoals cilinders, halve bollen, kegels en bollen). Vervorm hiermee ook muren (zie Muren bewerken) en keermuren (Vectorworks-uitbreidingsmodule vereist). Wijzig de hoek (stijging over afstand) van daken gecreëerd met het commando Creëer dakvlak en vervorm daken gecreëerd met het commando Creëer dak (zie De specifieke vorm van het dak aanpassen).

Bij het vervormen van 3D-polygonen heeft het gereedschap Vervorm object gewoonlijk drie methodes. Afhankelijk van het geselecteerde object kunnen er extra methodes bijkomen; deze vindt u terug in de secties over het object zelf.

Bij sommige objecten, zoals 3D-volumes, hebt u onmiddellijk vanuit de tekening toegang tot de vervormfunctie; de selectiemethodes vindt u zoals gebruikelijk in de Methodebalk.

Reshape_3Dmodes.png 

Methode

Omschrijving

Verplaats controlepunt

Als deze methode is geselecteerd, kunt u grijpen naar een controlepunt en dit verplaatsen.

Voeg controlepunt toe

Als deze methode is geselecteerd, kunt u controlepunten toevoegen aan een 3D-polygoon.

Verwijder controlepunt

Als deze methode is geselecteerd, kunt u controlepunten verwijderen van een 3D-polygoon.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Geëxtrudeerde objecten en primitieve volumes vervormen

3D-polygonen vervormen

NURBS-curven vervormen

NURBS-oppervlakken vervormen

Muren vervormen

De specifieke vorm van het dak aanpassen