Tworzenie tła na bazie obrazu panoramicznego

Panoramiczne tło sprawia wrażenie nieskończenie wielkiej, teksturowalnej bryły (kuli lub sześcianu), wyśrodkowanej względem punktu środkowego modelu. Rozmiar wirtualnej bryły jest tak duży, że zmiana pozycji obserwatora nie wpływa w żaden sposób na jej widok. Jednak zmieniając orientację widoku, można zauważyć, że w tle widoczna jest inna część obrazu. Nadaje to modelowi trójwymiarowy wygląd.

HDRI_ex.png 

Domyślnie obraz panoramiczny jest renderowany jako kombinacja tła i źródła światła. Użytkownik może jednak zastosować jeden zasób, który zobrazuje tło, drugi zawierający źródła światła (zob. Definiowanie opcji oświetlenia) i trzeci z odbiciami (zob. Tworzenie stylów Renderworks). Panoramiczne tła są również wykorzystywane w stylach Renderworks.

Zastosowanie tła panoramicznego

Metoda pracy

Zastosuj obraz panoramiczny jako tło i światło kontrowe (tylne)

Utwórz zasób i zastosuj go do warstwy. Domyślnie okno dialogowe „Oświetlenie”, które wyświetli się po kliknięciu polecenia Oświetlenie w menu Widok, ustawione jest tak, aby korzystało z oświetlenia z bieżącego tła.

Zastosuj obraz panoramiczny tylko jako tło

Utwórz zasób i zastosuj go do warstwy. W oknie dialogowym „Oświetlenie” zaznacz w sekcji Kalkulacja światła kontrowego (tylnego) opcję Brak.

Zastosuj obraz panoramiczny tylko jako światło kontrowe (tylne)

Utwórz zasób (tło panoramiczne), ale nie stosuj go do warstwy. W oknie dialogowym „Oświetlenie” zaznacz w sekcji Kalkulacja światła kontrowego (tylnego) opcję Z wybranego tła, a następnie wskaż ten zasób.

Zastosuj jeden zasób jako tło, a drugi zasób jako światło kontrowe (tylne)

Utwórz pierwszy zasób i zastosuj go do warstwy. Utwórz drugi zasób, ale nie stosuj go do warstwy. W oknie dialogowym „Oświetlenie” zaznacz w sekcji Kalkulacja światła kontrowego (tylnego) opcję Z wybranego tła, a następnie wskaż drugi zasób, czyli światło kontrowe (tylne).

W przypadku renderowania tła panoramicznego zaleca się stosowanie rzutu Perspektywicznego. W rzucie prostopadłym można zastosować ekspozycję i odbicia do panoramicznego tła, ale ze względu na wąskie pole widzenia tło będzie wyświetlane tylko w jednym kolorze.

Uwaga! Kiedy zarówno tło panoramiczne, jak i rysunek zawierają źródło Słońce, promienie tych źródeł światła mogą padać w różnych kierunkach, a obiekty rzucać kilka cieni.

Aby utworzyć tło panoramiczne, wykonaj następujące kroki:

Utwórz zasób w sposób opisany w zagadnieniu Tworzenie tła Renderworks.

Dla opcji Tło zaznacz Obraz panoramiczny.

Zaznacz plik graficzny, który chcesz zastosować. Odpowiednie formaty plików to: hdr, jpg i png. Obraz jest automatycznie konwertowany do formatu szerokości i długości geograficznej. Do tego celu można również użyć pliku OpenEXR (.exr).

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Edytuj obraz panoramiczny.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Podgląd

W oknie podglądu zostanie wyświetlony zaznaczony obraz.

Obrót

Wprowadź kąt obrotu tła Renderworks. Obraz zostanie obrócony zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół osi Z. Uwaga! To spowoduje zmianę orientacji światła oraz uwidoczni inną część obrazu. Zakres musi mieścić się w przedziale między +180° a -180°.

Zastąp obraz

Kliknij ten przycisk, aby wybrać inny obraz.

Natężenie światła (%)

Zdefiniuj natężenie światła otoczenia. Wpisz wartość procentową lub przesuń suwak, aby dostosować natężenie światła. Dopuszczalna jest wartość przekraczająca 100%.

Nasycenie (%)

Zdefiniuj nasycenie światła otoczenia. Wpisz wartość procentową lub przesuń suwak, aby dostosować nasycenie. Dopuszczalna jest wartość przekraczająca 100%.

Jakość

Zaznacz żądaną jakość próbkowania. Uwaga! Większe wartości oznaczają lepszą rozdzielczość kolorów i cienia, ale wydłużają znacznie czas renderowania. Wybierz opcję Z trybu render., aby użyć jakości Miękkiego cienia z ustawień Renderworks (zob. Renderworks - tryb niestandardowy - ustawienia).

Zastosowanietła Renderworks

Tworzenie tła Renderworks

Realistyczne niebo jako tło

Definiowanie opcji oświetlenia

Nadawanie kolorów

Style Renderworks