Zagadnienie: Definicje symboli, style obiektów oraz wystąpienia symboli na rysunku

Program Vectorworks umożliwia sprawne tworzenie i wstawianie obiektów na rysunku oraz edycję już istniejących. Tworząc pojedyncze obiekty możemy zdefiniować ich parametry dla każdego obiektu oddzielnie, a następnie wstawić te obiekty. Ewentualnie najpierw możemy utworzyć definicję symbolu lub stylu obiektu, dzięki czemu z łatwością umieścimy większą liczbę identycznych lub podobnych obiektów na rysunku.

Symbole i egzemplarze obiektów

Egzemplarz symbolu lub obiektu to pojedynczy obiekt umieszczany na rysunku. W zależności od typu obiektu wystąpienie może być obiektem unikatowym, z własną edytowalną geometrią i zestawem parametrów. Ewentualnie może być zdefiniowany w całości lub w części przy użyciu definicji symbolu lub stylu obiektu. Program nadaje obiektom zwyczajową nazwą (np. „symbol”, „drzwi” lub „ściana”), która zwykle odnosi się do konkretnego obiektu na rysunku.

Definicje symboli i style obiektów

Definicje symboli i style obiektów służą do definiowania wszystkich parametrów obiektu lub tylko jego części. Dzięki temu geometria obiektu jest taka sama dla wszystkich wystąpień, które używają danej definicji lub stylu. Biblioteki Vectorworks zawierają tysiące powszechnie używanych definicji symboli i stylów obiektów. Jednakże użytkownicy mogą też sami je tworzyć, dostosowując je do indywidualnych potrzeb. Definicje symboli i style obiektów są zasobami dostępnymi w Menedżerze zasobów, z których łatwo czerpać podczas wstawiania obiektów. Poza tym można udostępniać je innym użytkownikom oraz w innych plikach.

Pomimo że definicje symboli i style obiektów mają ze sobą wiele wspólnego, istnieją między nimi zasadnicze różnice:

Definicje symboli zawierają właściwości geometryczne, które definiują geometrię obiektu i ułatwiają wstawianie wielu duplikatów symbolu na rysunku. Wiele symboli nie wchodzi w interakcje z innymi obiektami, z wyjątkiem możliwości wstawiania w ścianę.

Style obiektów mają charakter parametryczny, co oznacza, że definiują zestaw parametrów, dzięki którym utworzysz jednakowe egzemplarze obiektów na rysunku. W przypadku wielu stylów część parametrów jest wyznaczona przez styl i musi być identyczna dla każdej kopii obiektu, podczas gdy inne parametry mogą być ustawiane dla każdego wystąpienia oddzielnie, co umożliwia większą elastyczność. Niektóre style obiektów, takie jak style ścian, posiadają predefiniowane parametry, co oznacza, że z góry wiadomo, które z nich są zdefiniowane przez styl, a które są edytowalne. Przy czym style obiektów parametrycznych pozwalają użytkownikowi na samodzielne dokonanie tego wyboru (zob. Zagadnienie: Style obiektów parametrycznych).

W przypadku niektórych obiektów parametrycznych ich style są definiowane przy użyciu pozycji katalogowych udostępnianych przez producenta (zob. Zagadnienie: Style obiektów parametrycznych i produkty z katalogów).

Zależność pomiędzy obiektami i stylami obiektów oraz symbolami i definicjami symboli

Definicje symboli i style obiektów mają odmienny sposób oddziaływania na własne wystąpienia, który zależy od typu obiektu oraz sposobu zdefiniowania definicji czy stylu.

Wszystkie wystąpienia symbolu są oparte na konkretnej definicji symbolu. Jak sama nazwa wskazuje, definicja symbolu całkowicie definiuje geometrię wstawianego egzemplarza, co w efekcie oznacza, że wszystkie wystąpienia symbolu,używające tej samej definicji, mają identyczną geometrię. Każda zmiana definicji - w większości przypadków - prowadzi do zmiany wszystkich egzemplarzy stosujących tę definicję w całym pliku. Aby uzyskać więcej informacji na temat różnych typów symboli, przejdź do Zagadnienie: Symbole Vectorworks.

W przeciwieństwie do symboli obiekty parametryczne oraz inne typy obiektów nie muszą być tworzone w oparciu o styl. Możesz je wstawić na rysunku jako unikatowe obiekty z niestandardowymi ustawieniami. Niektóre typy obiektów dopuszczają wręcz tworzenie i użycie stylów, posiadających edytowalne parametry.

Większość narzędzi Vectorworks, które służą do wstawiania obiektów (parametrycznych), udostępnia na Pasku trybów ikonkę Ustawienia, dzięki której zdefiniujesz ustawienia domyślne danego narzędzia. Wprowadzone wartości będą miały zastosowanie do obiektów tego typu, wstawianych na rysunku aż do ponownej zmiany ustawień. To rozwiązanie ułatwia wprawdzie tworzenie wielu egzemplarzy z jednakowymi ustawieniami, jednak należy pamiętać, że nie jest ono równoznaczne ze stylami obiektów, które są zapisane jako zasoby.

Przykładowe użycie:

InstanceDefExample.png 

InstanceStyleExample.png 

InstancePIOStyleExample.png 

 

Tworzenie definicji symbolu

Edycja definicji symboli

Wstawianie symboli

Edycja symboli wstawionych do rysunku

Wstawianie symboli w ścianę

Tworzenie stylów obiektów parametrycznych

Edycja stylów obiektów parametrycznych