Metoda pracy: Tworzenie pochylni łukowej
Aby utworzyć pochylnię łukową, możesz narysować ścianę łukową, a następnie dopasować jej wysokość za pomocą narzędzia Edytuj ścianę.
Tryb |
Narzędzie |
Wersja branżowa: Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Typ łukowy |
Ściana |
Vectorworks Architect i Vectorworks Spotlight: Architektura Vectorworks Landmark: Architektura i Krajobraz |
9 |
Aby utworzyć pochylnię łukową, wykonaj następujące kroki:
Aktywuj narzędzie. Na Pasku trybów kliknij właściwy typ ściany. Zaznacz tryb linii wstawienia (zob. Rysowanie ścian) oraz jeden z trybów rysowania łuku (zob. Tworzenie łuków).
Poniższy przykład przedstawia zastosowanie następujących trybów: Linia wstawienia wzdłuż prawej krawędzi i Stycznie.
Kliknij w obszarze rysunku, aby zdefiniować punkt wstawienia, a następnie narysuj ścianę, która będzie stanowić podstawę pochylni.
W zależności od wybranego trybu rysowania zakończ rysowanie ściany pojedynczym lub dwukrotnym kliknięciem myszy.
Wprowadź Wysokość w palecie Info (wyznaczającą wierzchołek pochylni) oraz Grubość wyznaczającą jej szerokość. Dostosuj położenie ściany za pomocą narzędzia Zaznaczenie.
Wyświetl rysunek w widoku 3D. Następnie włącz narzędzie Edytuj ścianę w zestawie narzędzi dodatkowych Architektura. Kliknij tryb Przesuń punkt kontrolny.
Na ścianie wyświetlone zostaną punkty kontrolne.
Określ, które zakończenie ściany ma stanowić dolną krawędź pochylni. Kliknij górny punkt kontrolny znajdujący się po tej stronie pochylni i przeciągnij go w dół we wskazaną lokalizację. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Modyfikacja wysokości ścian.
Kliknij ponowie, aby zakończyć tworzenie pochylni łukowej.