Ekstruzja obiektów
Ekstruzja pojedyncza
Polecenie |
Lokalizacja |
Skrót klawiszowy |
Ekstruzja |
Modelowanie |
Ctrl + E (Windows) Cmd + E (Mac) |
Ekstruzja (inaczej „wyciągnięcie” kształtu w 3D) to proces polegający na utworzeniu obiektu 3D poprzez dodanie wymiaru Z do obiektu 2D. Rodzaj i charakterystyka obiektu decydują o tym, jaki typ ekstruzji zostanie utworzony. W przypadku linii zostanie ona wyekstrudowana jako płaska powierzchnia. Wszystkie pozostałe obiekty zaś zostaną przekształcone w obiekty siatkowe 3D. Z łatwością można ekstrudować większą liczbę zaznaczonych obiektów, natomiast grupę należy najpierw rozgrupować. Podobnie należy postąpić z zablokowanymi obiektami. Aby utworzyć ekstruzję, odblokuj najpierw te obiekty.
W przypadku ekstruzji oś Z posłuży jako oś ekstruzji. Oś tę, jak również kierunek ekstruzji, wyznacza bieżący widok. W razie potrzeby można później obracać wyekstrudowane obiekty. Zob. Narzędzie Obróć lub Predefiniowane kąty obrotu. Wysokość ekstruzji można korygować bezpośrednio na rysunku przy użyciu narzędzia Przekształć obiekt (aby uzyskać więcej informacji, przejdź do: Przekształcanie wyekstrudowanych obiektów i brył podstawowych).
Jeśli zaznaczono więcej obiektów, z których ma zostać utworzona ekstruzja, obiekty zostaną automatycznie zgrupowane w pojedynczą grupę 3D. Aby edytować poszczególne obiekty w grupie, należy najpierw je rozgrupować lub wykonać polecenie Edytuj ekstruzję.
Obiekty płaskie mogą być również ekstrudowane za pomocą narzędzia Ekstruzja i trybu Ekstruzja dostępnego w narzędziach 2D (zob. Modelowanie za pomocą narzędzia Ekstruzja i Ekstruzja obiektów 2D podczas tworzenia).
Aby ekstrudować obiekt, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz obiekt 2D, który chcesz ekstrudować.
Zaznacz odpowiednie polecenie.
Na ekranie zostanie wyświetlone okno dialogowe Utwórz ekstruzję.
Wyznacz Wysokość ekstruzji oraz ewentualnie pozostałe współrzędne X lub Y.