Tworzenie nowych zasobów
Dostępnych jest kilka metod tworzenia nowych zasobów. Najłatwiejszą z nich jest tworzenie nowych zasobów, takich jak kreskowania, style Renderworks czy tekstury, za pomocą Menedżera zasobów. Opis tej metody znajduje się poniżej. Określone typy zasobów, takie jak skrypty i style tekstu, można utworzyć również za pomocą innych poleceń dostępnych w programie. Większość obiektów parametrycznych, takich jak ramki rysunkowe i okna, można zapisać jako style; zob. Tworzenie stylów obiektów parametrycznych. Symbole można tworzyć wyłącznie za pomocą polecenia Modyfikacja > Utwórz symbol.
Aby utworzyć zasób za pomocą Menedżera zasobów, postępuj zgodnie z metodą opisaną poniżej:
Z Listy plików w Menedżerze zasobów wybierz plik, w którym chcesz utworzyć zasób. Tworzenie zasobów w plikach znajdujących się online lub w Bibliotece Vectorworks nie jest możliwe.
Wykonaj następujące kroki:
Wybierz z listy w menu Menedżera typ zasobu, który chcesz utworzyć. Następnie kliknij przycisk Nowy [typ zasobu]. Jeśli wybrany przez Ciebie plik nie jest aktywnym plikiem, zostaniesz zapytany, czy chcesz utworzyć zasobu w aktywnym dokumencie.
Wybierz z listy w menu Menedżera typ zasobu, który chcesz utworzyć. Prawym przyciskiem myszy kliknij puste miejsce w oknie Listy zasobów. Następnie w menu kontekstowym kliknij Nowy [typ zasobu] w [wybranym pliku] lub Nowy [typ zasobu] w aktywnym dokumencie.
Kliknij przycisk Nowy zasób lub dwukrotnie kliknij w puste miejsce w oknie Listy zasobów. Jeśli wybrany przez Ciebie plik nie jest aktywnym plikiem, zostaniesz zapytany, czy chcesz utworzyć zasobu w aktywnym dokumencie. Następnie zostanie otwarte okno dialogowe Zasób. Zaznacz żądany typ zasobu i kliknij Utwórz.
Pojawi się okno dialogowe o tej samej nazwie. Okno dialogowe umożliwia skorzystanie z pomocy online w celu uzyskania szczegółowych informacji odnośnie ustawień zasobów danego typu.
Foldery zasobów mogą być przechowywane w Bibliotekach użytkownika lub grupy roboczej, jeżeli zamierzamy je ponownie użyć w innych plikach (zob. Tworzenie bibliotek użytkowników i grup roboczych).