Projektor Gobo
Projektor Gobo to urządzenie oświetleniowe używające określonego źródła światła i tekstur Gobo.
Wstaw urządzenie oświetleniowe tak, jak to opisano w zagadnieniu: Wstawianie urządzeń oświetleniowych.
W palecie Info kliknij przycisk Edytuj.
Na ekranie wyświetli się okno dialogowe „Urządzenia oświetleniowe”. Zob. Edycja ustawień urządzenia. Parametry te można edytować później w palecie Info.
W zakładce „Dane techniczne” wskaż żądaną teksturę Gobo 1. W tym celu wybierz zasób w Próbniku zasobów. Wprowadź kąt obrotu tekstury w polu Obrót Gobo 1, jeśli ma to zastosowanie.
Jeśli istnieje druga tekstura Gobo, powtórzyć krok nr 3 dla Gobo 2.
Kliknij OK.
Włącz wbudowane (zagnieżdżone) źródło światła w urządzeniu oświetleniowym.
Kliknij światło prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Edytuj źródło światła w menu kontekstowym, aby otworzyć okno „Źródło światła”. Kliknij opcję Włączone w górnej części okna. Ewentualnie możesz aktywować oświetlenie w palecie Wizualizacja.
Aby wyświetlić podgląd odwzorowania koloru na scenie, należy wskazać nazwę Koloru w palecie Info zaznaczonego urządzenia oświetleniowego, nie definiując przy tym tekstury Gobo. Wyrenderuj Gobo, aby projektować światło na cel urządzenia przy użyciu określonego koloru. Kolory można wybierać z bibliotek kolorów zainstalowanych wraz z wersją Vectorworks Spotlight. Kod koloru musi być wprowadzony w formacie „koloru producenta” (np. R101). Jeśli program nie może znaleźć podanej wartości, domyślnie użyje koloru białego.