Import chmury punktów
Polecenie |
Lokalizacja |
Importuj chmurę punktów |
Plik > Importuj |
Chmura punktów to zbiór punktów danych 3D, które odzwierciedlają płaszczyzny w świecie fizycznym za pomocą skanera 3D. Uzyskany w ten sposób obiekt można oglądać w widoku interaktywnym (za pomocą poleceń Dopasuj wielkość, Skaluj obiekty, Rączka, Obróć, Orbituj i Nawiguj). Dodatkowo istnieje możliwość zastosowania do chmury punktów wszystkich możliwości Bryły kadrującej, takich jak snapowanie, pomiar, pobierania żądanych danych i wstawianie okien widoku. Dzięki chmurze punktów można efektywnie włączyć istniejące elementy do procesu projektowania.
Zastosuj Bryłę kadrującą, aby wyświetlić określoną część chmury punktów. Ułatwi to snapowanie.
Chmurę punktów można zaimportować do wersji branżowych Vectorworks w następujących formatach: .laz, .las, .pts, .e57, .xyz i .ply.
Aby zaimportować chmurę punktów:
Zaznacz odpowiednie polecenie.
Wybierz plik, który chcesz zaimportować.
Jeżeli jesteś posiadaczem wersji branżowej Vectorworks, pliki możesz także importować, przeciągając je do otwartego pliku Vectorworks.
Zostanie otwarte okno dialogowe Otwórz plik chmury punktów.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Liczba punktów kontrolnych |
|
Łączna liczba w pliku źródłowym |
To jest łączna liczba punktów w Chmurze punktów. |
Procent do zaimportowania |
Procentowa liczba punktów, które zostaną zaimportowane. Jeśli wartość procentowa jest mniejsza niż 100, zaimportowana zostanie losowa próbka dostępnych punktów. |
Liczba do zaimportowania |
To jest łączna liczba punktów, które zostaną zaimportowane. Wartość tę oblicza się na podstawie dwóch poprzednich parametrów: Łączna liczba w pliku źródłowym i Procent do zaimportowania. Maksymalna liczba punktów, które można zaimportować na chmurę punktów, wynosi 35 milionów. |
Jednostki |
Określ jednostki, w jakich mają zostać zaimportowane punkty. |
Wyśrodkuj względem wewnętrznego środka układu współrzędnych |
Zaznacz tę opcję, aby chmurę punktów wyrównać do wewnętrznego środka układu współrzędnych. To umożliwia poprawne wyświetlanie chmury punktów z dużą ilością danych (zob. Wyśrodkuj rysunek względem wewnętrznego środka układu współrzędnych). |
Podczas importu Vectorworks automatycznie uruchomi widok 3D, z zastosowaniem domyślnego trybu renderowania i rzutowania 3D, zdefiniowanych w Preferencjach Vectorworks (zob. Preferencje Vectorworks: karta 3D). Dostosuj Skalę kolorów chmury punktów za pomocą palety Info.
Ze względu na niewielkie prawdopodobieństwo zastosowania Rzutu 2D/Głównego i innych trybów renderowania niż Tryb cieniowania lub Tryb szkieletowy, widok w Rzucie 2D/Głównym wyświetlany jest w niskiej rozdzielczości, a dla pozostałych trybów jako uproszczony obiekt w trybie szkieletowym.