Wstawianie puszek
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Tryby dla Narzędzie Wstaw symbol |
Puszka |
Trasa kablowa |
Puszka reprezentuje miejsce (punkt zasilający), do którego dobiegają kable (np. puszka ścienna, puszka podłogowa, gniazdko ścienne) lub z którego kable wychodzą ze ściany.
W takim ujęciu szafa Rack (3D) również jest uważana za punkt zasilający.
Puszek nie można połączyć z urządzeniami, jeśli są umieszczone w szafach Rack 2D.
Aby dodać puszkę do rysunku, wykonaj następujące kroki:
Postępuj zgodnie z jedną z następujących metod pracy:
Aktywuj narzędzie i zaznacz właściwy tryb. Kliknij listę Styl puszki na Pasku trybów, aby wybrać zasób z Próbnika.
Otwórz paletę Menedżer zasobów, znajdź folder zawierający puszki, zapisane w pliku lub folderze użytkownika. Kliknij dwukrotnie właściwy obiekt. Narzędzie będzie aktywne, zaś na Pasku trybów zostanie wyświetlona nazwa stylu puszki.
Kliknij, aby wstawić obiekt na rysunku, a następnie kliknij ponownie, aby wyznaczyć kąt obrotu. Punkty mogą być umieszczane w ścianie, podłodze lub płycie, ewentualnie mogą mieć charakter „wolnostojący”.
Widoki 2D i 3D puszek ściennych
Parametry puszki
Po wstawieniu obiektu jego parametry można zmienić w palecie Info. Opcjonalnie utwórz styl obiektu parametrycznego na podstawie tego obiektu (zob. Tworzenie stylów obiektów parametrycznych). Po wstawieniu obiektu na rysunku połącz puszkę z siecią kabli i podłącz urządzenia. Puszki mogą być również wstawiane w obiektach typu płyty.
Istnieje możliwość połączenia wielu modułów Rack z puszką. Wystarczy zaznaczyć wszystkie obiekty przy użyciu trybu Więcej obiektów w narzędziu Zaznaczenie. Przeciągnij następnie każdy niebieski punkt z osobna w kierunku puszki.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.