Tworzenie filmu na bazie animacji
Animacje modeli można wyświetlać w Vectorworks lub zapisać jako plik wideo i dołączyć do prezentacji oraz wysłać klientom czy partnerom.
Zdefiniuj widoczność klasy i warstwy, o ile to konieczne.
Zaznacz ścieżkę animacji, która będzie podstawą filmu.
Zestawienie wszystkich ścieżek animacji znajduje się w zakładce Kamery w palecie Wizualizacja. Aby aktywować wybrany widok z kamery, kliknij dwukrotnie wybraną pozycję.
Postępuj zgodnie z jedną następujących metod pracy:
Kliknij przycisk Utwórz film w palecie Info.
Ewentualnie kliknij ścieżkę prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Utwórz film w menu kontekstowym.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe Utwórz film.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Profil |
|
Czas trwania (sek.) |
Wprowadź całkowity czas trwania animacji, wyrażony w sekundach. Ta opcja jest powiązana z parametrem Czas trwania w palecie Info. Zmiana wartości jednego z tych parametrów spowoduje zmianę w obu polach. |
Liczba klatek na sekundę |
Wprowadź liczbę klatek na sekundę (ang. fps). Wartość 30 kl./s pozwala zachować płynność animacji. |
Renderowanie |
Wybierz z listy rozwijanej tryb renderowania dla filmu; zob. Tryby renderowania w Renderworks |
Animacja |
Jeśli dla Renderowania wybrałeś opcję inną niż Renderworks - tryb szybki lub Renderworks - tryb optymalny, otwórz okno ustawień dla odpowiedniego trybu i zdefiniuj parametry. |
Jakość |
Zaznacz żądaną jakość obrazu. Im wyższa jakość, tym większy rozmiar pliku. Opcja Najwyższa (najlepsza jakość) nadaje się do dalszej edycji filmu wideo. |
Lokalizacja: |
Wskaż, czy film ma być przetwarzany na komputerze lokalnym czy na portalu Vectorworks Cloud Services. Przetwarzanie w chmurze Vectorworks dostępne jest jako jedna z korzyści oferowanych w ramach usługi Vectorworks Service Select. Bez dostępu do usługi Service Select przetwarzanie animacji odbywa się lokalnie. W przypadku dużego rozmiaru filmu przetwarzanie na komputerze może uniemożliwiać przez dłuższy czas inne prace projektowe w programie. Skorzystanie z usług Vectorworks Cloud Services pozwoli rozwiązać ten problem. |
Limit czasu |
Wprowadź czas trwania zachowanego filmu w stosunku do długości całego filmu. |
Całkowity czas trwania |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić podgląd całego filmu, ewentualnie zapisać cały film. |
Ograniczony czas trwania |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić podgląd tylko fragmentu filmu, ewentualnie zapisać tylko jego fragment. W polach Czas pocz. i Czas końcowy można wprowadzić wartości w przedziale od 0 do wielkości, podanej w polu Czas trwania (sek.). |
Format obrazu |
Wybierz z listy rozwijanej format obrazu w animacji (szerokość x wysokość wyrażone w pikselach). Jeśli wybrany format obrazu ma ten sam współczynnik proporcji co ujęcie widoku, wówczas ramka kadrowania zostanie wyrównana do ujęcia widoku, a kadrowanie nie zostanie przeprowadzone. Jeśli współczynnik proporcji wybranego formatu animacji różni się od rozdzielczości ujęcia widoku, animacja zostanie odpowiednio skadrowana. Wskazują na to niebieskie wskaźniki skadrowania aktywnej kamery w rogach widoku kamery. |
Domyślny |
Zaznacz tę opcję, aby wybrać jeden z domyślnych formatów obrazu. |
Panorama 360° |
W przypadku renderowania w trybach Renderworks i cieniowania obserwator kontroluje kąt widzenia kamery, podczas gdy kamera porusza się wzdłuż ścieżki animacji z wyznaczoną prędkością. Zaznacz format obrazu. |
Niestandardowy |
Zaznacz tę opcję, aby samodzielnie zdefiniować format obrazu. Wprowadź dla szerokości i wysokości wartość z przedziału od 240 do 4069 pikseli. |
Płaszczyzna ekranowa |
Zaznacz tę opcję, aby wyrównać format do bieżącego ujęcia widoku. |
Kliknij przycisk Zapisz film, aby go zapisać.
Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Wybierz nazwę pliku filmowego.
Podaj nazwę, lokalizację i typ pliku.
Po wstępnej obróbce, w oknie dialogowym „Tworzenie animacji” wyświetli się postęp, w tym Czas odtwarzania i Pozostały czas odtwarzania. Jeśli czas jest dłuższy niż 24 godziny, przed godzinami/minutami/sekundami wyświetli się liczba dnia.
Zostanie utworzony plik .mov (MPEG4) z kompresją H.264. Animacje utworzone w systemie Windows lub macOS można oglądać w obu platformach. Wystarczy dwukrotnie kliknąć plik, aby go otworzyć lub odtworzyć za pomocą ulubionej aplikacji.
Kilka filmów można połączyć w jedną całość za pomocą zewnętrznego programu do edycji wideo. W ten sposób utworzysz bardziej złożony spacer po całym modelu, czy dodasz efekty przyciemniania obrazu między scenami.