Buigen
Methode |
Gereedschap |
Gereedschappenset |
Buigen
|
Vervormen
|
3D Modelleren |
Om een volume of NURBS-oppervlak te buigen:
Activeer het gereedschap en selecteer de methode.
Standaard is de methode Symmetrisch geselecteerd. De buiging wordt zowel in de positieve als in de negatieve richting van de as toegepast. Als u een asymmetrische buiging wenst te tekenen, deselecteer dan op de Methodebalk de methode Symmetrisch; dan wordt de buiging enkel toegepast op de positieve richting van de as.
Standaard is ook de methode Beperkte lengte geselecteerd. De buiging geldt enkel voor een bepaalde lengte van de as. Om het hele object te buigen, deselecteert u op de Methodebalk de methode Beperkte lengte.
U kunt de methodes Symmetrisch en Beperkte lengte ook aanpassen in stap 4.
Als u met de muis over 3D-objecten beweegt, worden ze gemarkeerd om aan te geven dat u ze kunt vervormen. Klik op een lichaam of een NURBS-oppervlak om het te selecteren.
Gebruik de shift-toets om meerdere objecten te selecteren.
Er verschijnt een gradenboog. Plaats de gradenboog op het gewenste middelpunt voor de buiging en klik op dat punt.
De gradenboog verschijnt enkel wanneer een object is geselecteerd. Om de gradenboog naar wens te positioneren, moet u mogelijk een specifiek werkvlak activeren in de lijst Actieve vlak in de Weergavebalk.
De gradenboog blijft vaststaan op het aangeklikte punt en er verschijnt een normaal. Terwijl u de cursor verplaatst, draait de gradenboog om de richting van de buiging aan te geven en een referentielijn toont waar het beginpunt van de buiging zal liggen. Klik om de referentielijn vast te leggen.
Als u de methode Beperkte lengte hebt geselecteerd, zal de referentielijn, die u met de derde en vierde klik hebt vastgelegd, de lengte van de buiging beperken.
Terwijl u de cursor verplaatst, krijgt u een voorvertoning van de buiging.
Om een buiging met een precieze hoek te tekenen, drukt u op de tab-toets en voert u op de Coördinatenbalk een negatief of positief getal in. Druk op Enter om een voorvertoning van de buiging weer te geven.
Klik om de bewerking te voltooien. Het object wordt gebogen en omgezet naar een generiek volume.