Loci creëren
Een locus is een constructiepunt aan de hand waarvan u objecten kunt tekenen en opmeten. Loci worden niet met de tekening mee afgedrukt. Bij het bewerken van symbooldefinities of groepen kunt u loci gebruiken om primaire grijppunten te plaatsen voor de symbolen of groepen.
Activeer de functie Grijp naar object om het grijpen naar loci in te schakelen (zie Grijpen naar een object).
Locus
Gereedschap |
Gereedschappenset |
Sneltoets |
Locus |
Basisgereedschappen |
0 (nul) |
U plaatst er 2D-constructiepunten mee op de tekening, die als diagonale kruisjes worden voorgesteld. U kunt loci verplaatsen, maar niet vervormen, omdat ze geen dimensie hebben.
Om een 2D-locus te plaatsen:
Klik op het gereedschap.
Klik in de tekening om de locus te plaatsen.
Om de standaardinstellingen van het gereedschap te bepalen, dubbelklikt u op het gereedschap. Het instellingenvenster wordt geopend. Schakel de gewenste opties in. U kunt deze eigenschappen nadien wijzigen via het Infopalet.
3D-locus
Gereedschap |
Gereedschappenset |
Sneltoets |
3D-locus |
3D Modelleren |
Shift+0 (nul) |
Hiermee plaatst u 3D-constructiepunten in de tekening die als een kraaienpoot worden voorgesteld. Zoals 2D-loci hebben 3D-loci geen dimensie, alleen een plaats in de ruimte. Omdat ze geen dimensie hebben, kunt u ze niet vervormen, alleen verplaatsen.
Om een 3D-locus te plaatsen:
Klik op het gereedschap.
Klik in de tekening om de locus te plaatsen.
De locus wordt op het werkvlak geplaatst, tenzij u door middel van de grijpfunctie naar een object grijpt. Om de standaardinstellingen van het gereedschap te bepalen, dubbelklikt u op het gereedschap. Het instellingenvenster wordt geopend. Schakel de gewenste opties in. U kunt deze eigenschappen nadien wijzigen via het Infopalet.