Categorie Label - Label algemeen
|
Online videotraining: Buitenraam of -deur (deel 1) Online videotraining: Buitenraam of -deur (deel 2) |
r
Voeg een algemeen labelsymbool toe om specifieke gegevens te tonen van raam- en deurobjecten in de tekening. Afmetingen worden steeds weergegeven in de documenteenheden.
U kunt ramen en deuren ook rechtstreeks in de tekening labelen met behulp van het gereedschap Gegevenslabel (zie Gegevenslabels gebruiken). Hiermee plaatst u labels op basis van objectstijlen, wat toelaat om gemakkelijk grote aantallen ramen en deuren te labelen en de labels nadien te wijzigen.
Veld |
Omschrijving |
Object ID |
De object-ID wordt gebruikt om binnen-/buitenraam- of -deurobjecten in de Raamstaat te identificeren. Hier is het mogelijk om objecten met dezelfde ID te groeperen. De object-ID kan ook via labels op de tekening worden geplaatst. Dit zorgt voor een meer volledige samenwerking en koppeling met de Raamstaat (zie Gegevenslabels gebruiken en Een raamstaat creëren). |
Plaats label |
|
2D/Plan |
Vink deze optie aan als u het label wenst weer te geven in 2D/Planaanzicht. |
3D-aanzichten |
Vink deze optie aan als u het label wenst weer te geven in alle 3D-aanzichten. |
Velden 1 t.e.m. 6 |
Het label beschikt over maximaal zes velden, waarin u telkens bepaalde informatie kunt opnemen. Kies voor elk veld de gewenste inhoud uit de lijst van beschikbare informatie. Voor de invoeghoogte heeft u twee mogelijkheden: u kunt zowel de invoeghoogte aan de onderzijde als de invoeghoogte aan de bovenzijde in het label opnemen. Meer over de beschikbare informatie van het object vindt u onder Categorie Data - Gegevens op maat. |
Voorvertoning |
Kies eerst voor 2D/Plan of 3D-aanzichten, ga vervolgens naar de Symbolenkiezer en kies het symbool waarmee u het label in het gekozen aanzicht wenst voor te stellen. |
Bewerk symbool |
Klik hierop om het actieve symbool te bewerken in Bewerkmodus. Het symbool waarmee het label wordt gevormd, is een hulpbron in het actieve document. Het wordt opgeslagen in een symbolenmap met de naam ‘Labels’. U kunt ook zelf label-symbolen aanmaken. Gebruik #nummer#, waarbij het gebruikte nummer verwijst naar één welbepaalde positie in de lijst van beschikbare gegevens. De grafische kenmerken van het label-symbool, alsook de tekstinstellingen, regelt u binnen het symbool. |
Klasse |
Kies de klasse waarin u het label wenst te plaatsen. U kunt van hieruit ook een nieuwe klasse aanmaken of importeren. |
Invoegpunt X/Y of X/Z |
Bepaal het invoegpunt van het label in zowel het planaanzicht (2D) als in de overige aanzichten (3D). U kunt het label ook manueel verslepen in 2D-weergave. Zie Labels verslepen. |
Detail |
Op basis van de hierboven ingestelde parameters ziet u hier de voorvertoning van het label zelf. |