Het Infopalet: Tabblad Rendering

Op het tabblad Rendering kunt u texturen beheren van geselecteerde 3D-objecten.

Als u meerdere objecten selecteert, kunt u kiezen tussen de modi ‘Bewerk enkel object’ en ‘Bewerk meerdere’ (zie Meerdere objecten bewerken). Zie Texturen van objecten beheren vanuit het Infopalet voor meer informatie over het gebruik van het tabblad ‘Rendering’.

Texturen en textuurcomponenten bewerken

Schetsstijl

Een schetsstijl toekennen aan een object