Cinema 4D-texturen importeren
Commando |
Locatie |
Importeer Cinema 4D-texturen |
Bestand > Importeer |
U kunt Cinema 4D-texturen importeren om ze nadien als hulpbronnen aan te wenden in Vectorworksbestanden. Hiervoor hebt u geen kopie van 4D Cinema nodig. Gebruik het dialoogvenster ‘Textuur’ om geïmporteerde texturen te bewerken (zie Texturen en textuurcomponenten bewerken via het Hulpbronnenbeheer).
Om Cinema 4D-texturen te importeren:
Selecteer het commando.
Het dialoogvenster ‘Selecteer Cinema 4D-bestand’ wordt geopend.
Selecteer het bestand met de texturen die u wilt importeren.
Vectorworks maakt een hulpbronnenmap aan met dezelfde naam als het Cinema 4D-bronbestand. De texturen worden in deze map geplaatst en zijn beschikbaar via het Hulpbronnenbeheer.