Exporteren als USD
Commando |
Pad |
Exporteer USD (3D) |
Bestand > Exporteer |
Vectorworks kan 3D-modellen, inclusief 3D-geometrie, texturen en metagegevens, exporteren naar een USD® bestandsformaat. Voor een alternatieve workflow op Windows kunt u een verbinding tot stand brengen tussen Vectorworks en het Omniverse samenwerkingsplatform van NVIDIA; zie Verbinding maken met Omniverse samenwerkingsplatform.
Om een USD-bestand te exporteren:
Selecteer het commando.
Het dialoogvenster ‘Exporteer USD’ wordt geopend.
Klik om de velden te tonen/te verbergen.Klik om de velden te tonen/te verbergen.
Parameter |
Omschrijving |
Geometrisch detail: |
Stel de geometrische detailleringsgraad in voor 3D-objecten met gebogen oppervlakken. Deze instelling is belangrijk voor de exportsnelheid en voor de render prestatie in het geselecteerde exportprogramma. Lage waarden resulteren in kleinere bestanden en snellere prestaties, maar objecten krijgen een meer gefacetteerd uitzicht. Hogere waarden creëren grotere bestanden en worden trager gerenderd maar gebogen objecten zien er gladder uit. |
Bestandsformaat |
Selecteer of u een .usd, .usda, of .usdc bestand wilt exporteren. |
Organisatie van de scene grafiek |
Kies om het geëxporteerde model te organiseren volgens Vectorworks laag of volgens textuur. Organiseren volgens geëxporteerde textuur kan nuttig zijn voor andere ontwerp- en render-applicaties. |
Voeg objecten samen |
Voor scenes georganiseerd volgens textuur, combineert objecten met dezelfde textuur in grotere draadwerkobjecten; dit verbetert de prestaties |
Metagegevens |
Selecteer om Vectorworks IFC-metagegevens of record formaatgegevens op te nemen in de export. Deze gegevens worden gebruikt in USD-gebaseerde applicaties die non-grafische gegevens vereisen of in programma’s die BIM-gegevens opvragen en/of rapporteren. Het opnemen van record- en IFC-gegevens zorgt voor grotere USD-modellen en kan leiden tot tragere prestaties. Basisgegevens zoals objectnaam, objecttype, plug-in universele naam, Vectorworks universele ID, klasse en laag worden automatisch opgenomen in de USD-scene. |
Selecteer de gewenste export-instellingen.
Specificeer de bestandsnaam en locatie voor de export.
Op de opgegeven locatie wordt een map aangemaakt met daarin alle USD-bestanden.