Architect or SpotlightPréférences éléments d’ossature

Avant l’insertion de l’élément d'ossature, des paramètres par défaut peuvent être définis dans la boîte de dialogue « Préférences élément d’ossature », accessible à partir du bouton Préférences de la Barre des modes. Vous pouvez également éditer les paramètres d’un élément d’ossature sélectionné en cliquant sur Préférences dans la palette Info Objet. Beaucoup de paramètres, mais pas tous, peuvent être édités directement dans la palette Info Objet.

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Pour définir les préférences d’un élément d’ossature:

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Style

Pour créer des éléments d’ossature sur mesure, laissez l’option <Sans style> sélectionnée. Pour utiliser un style d’objet existant de la bibliothèque, sélectionnez un Style. Double-cliquez sur une ressource pour l’activer.

Convertir en 'Sans style’

Si vous avez sélectionné un Style, cliquez sur ce bouton pour convertir l’objet en objet sans style. Les valeurs actuelles sont conservées mais tous les paramètres sont alors définis pour l’objet uniquement afin que vous puissiez les éditer.

Par style/exemplaire

Une miniature indique les paramètres définis selon le style avec une valeur fixe et les paramètres définis uniquement pour l’exemplaire que vous pouvez éditer. Un style d’objet peut combiner les deux types de paramètres pour une plus grande cohérence et flexibilité.

Les paramètres Par style/exemplaire sont établis par le style et ne peuvent pas être modifiés dans la boîte de dialogue des préférences.

 

Pour éditer le style d’objet, voir Éditer des styles d’objet. Éditez le style pour modifier tous les objets paramétriques de ce style dans le fichier.

Préférences éléments d’ossature: Onglet « Profilé »

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Paramètre

Description

Élément

L’image affiche le Type d’élément mais pas la forme de l’élément.

Élément - ID

Saisissez l’ID de l’élément.

Fonction structurelle

Sélectionnez la fonction structurelle à titre informatif. Sélectionnez Autre pour saisir une fonction sur mesure.

Type d’élément

Sélectionnez si vous souhaitez créer un élément en acier, en béton, en bois ou sur mesure.

Sélectionner une forme

Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Sélectionner profilé en [matériau] ». Cliquez sur la liste Forme et double-cliquez sur une forme structurelle pour l’appliquer. Les formes disponibles dépendent du Type d’élément sélectionné.

Sélectionnez les dimensions du profilé. Les options varient en fonction du Type d’élément sélectionné.

Si l’option Sur mesure est sélectionnée pour le Type d’élément, vous pouvez sélectionner un profilé 2D sur mesure (une fois que vous l’avez créé et enregistré comme symbole dans un fichier du dossier utilisateur).

Pour utiliser un matériau, cochez Utiliser un matériau et sélectionnez ensuite un matériau dans la bibliothèque.

Matériau/Forme/Norme/Dimensions/Largeurs et Profondeurs 1 & 2

Ces champs de texte statiques affichent les options de la boîte de dialogue «Sélectionner une forme».

Couverture

 

Épaisseur/Décalage

Si l’élément d’ossature possède une couverture architecturale ou antifeu, sélectionnez les surfaces couvertes et indiquez l’épaisseur et le décalage de la couverture pour chaque surface.

Matériau de couverture

Cochez cette option pour appliquer un matériau à la couverture. Sélectionnez un matériau dans la bibliothèque.

Préférences éléments d’ossature: Onglet « Géométrie »

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Paramètre

Description

Alignement

Les liaisons et les extrémités seront basées sur la ligne axiale qui contrôle les affichages 2D/3D de l’objet. Vous pouvez modifier l’alignement pour obtenir un positionnement plus précis de l’élément.

Rotation profilé

Spécifie un angle de rotation de l’élément autour de sa ligne axiale.

Alignement axes

Sélectionnez l’axe d’alignement. La miniature vous indique où se trouve le point d’alignement de l’axe.

Décalage Y’/Z’

Saisissez le décalage si nécessaire.

Élévation

La hauteur de chaque extrémité peut être définie explicitement, selon la hauteur de l’étage ou du calque.

Hauteur

Saisissez la différence entre les altitudes des extrémités de début et de fin.

Ce paramètre interagit avec les paramètres Portée intérieure, Angle, Pente et Longueur qui peuvent être saisis dans la Barre de données lorsque vous créez un élément d’ossature à l’aide du mode Linéaire ou que vous l’éditez dans la palette Info Objet. Les changements apportés à ces paramètres peuvent également affecter la Hauteur. Voir Ajuster des éléments d’ossature pour plus d’informations sur ces préférences.

Hauteur de référence (début/fin)

Sélectionnez la hauteur de référence pour les extrémités.

La hauteur de référence des extrémités doit être définie séparément pour le mode Colonne, contrairement aux modes Linéaire et Polyligne.

Décalage début/fin

Saisissez un décalage si nécessaire.

Extrémité (début/fin)

Le décalage, le chanfrein et le biseau d’une extrémité peuvent être définis manuellement ou automatiquement en fonction de la liaison avec un autre élément d’ossature. Les valeurs saisies pour cet autre élément s’ajouteront aux valeurs définies automatiquement.

Extrémité (début/fin)

Indiquez si les extrémités doivent être liées automatiquement, définies manuellement (sur mesure) ou, si vous le souhaitez, placées horizontalement ou verticalement.

Décalage (début/fin)

Déterminez si nécessaire le décalage pour obtenir des liaisons nettes entre les éléments. Le décalage est la distance entre l’extrémité d’un élément d’ossature et la fin de la courbure de la ligne axiale.

Biseau hor. (début/fin)

Saisissez un angle de 70° maximum pour le biseau horizontal (début/fin).

Biseau vert. (début/fin)

Saisissez un angle de 70° maximum pour le biseau vertical (début/fin).

Préférences éléments d’ossature: Onglet « Attributs 2D »

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Paramètre

Description

Plan de coupe

 

Utiliser altitude du plan de coupe du calque

Si le plan de coupe du calque est activé (voir Définir les propriétés des calques), cochez cette option pour utiliser la même altitude pour le plan de coupe de l’objet.

Altitude plan de coupe

Si l’altitude du plan de coupe du calque n’est pas utilisée, saisissez l’altitude du plan de coupe.

Définir les attributs selon

Indiquez si vous souhaitez définir les attributs pour l’objet dans la palette des Attributs, ou à l’aide d’une classe, d’un style de trait ou d’un matériau (si un matériau est utilisé).

Il est possible que le style de trait ne prenne pas en charge les couleurs de remplissage et de trait.

Au-dessus/Au/Sous le plan de coupe

Si vous avez choisi de définir les attributs en fonction de la classe ou du style de trait, sélectionnez la classe/déterminez les attributs de l’élément, de sa couverture et de sa ligne axiale pour chaque zone relative au plan de coupe. Les attributs 2D des éléments d’ossature sont uniformes pour l’objet entier, contrairement aux autres objets qui disposent d’attributs différents au niveau du plan de coupe.

Afficher ligne axiale

Choisissez d’afficher ou non une ligne axiale à l’extrémité de l’élément et définissez la longueur de la ligne et la taille de l’écart si nécessaire. Si les attributs dépendent de la classe ou du style de trait, définissez les attributs.

Extrémités

Sélectionnez l’affichage des extrémités de début ou de fin.

Si cette option est décochée pour une extrémité liée à un autre élément, un écart apparaît au bord de l’élément lié.

Préférences éléments d’ossature: Onglet « Attributs 3D »

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Paramètre

Description

Définir les attributs selon

Indiquez si vous souhaitez définir les attributs pour l’élément et la couverture selon l’objet dans la palette des Attributs, ou à l’aide d’une classe ou d’un matériau (si un matériau est utilisé). Si vous choisissez de définir les attributs par classe, sélectionnez une classe.

Créer des éléments d’ossature

Éditer des éléments d’ossature

Concept: Matériaux

Utiliser des matériaux