Préférences des toitures
Les pans de toiture et les toitures vous permettent de définir des composants, d’attribuer des attributs et bien plus encore. Les préférences des toitures sont définies dans la boîte de dialogue « Préférences toiture » à la création d’un pan de toiture ou d’une toiture complète. Vous pouvez éditer la majorité de ces paramètres dans la palette Info Objet.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Style de toit |
Sélectionnez un style de toit dans le Navigateur des ressources et double-cliquez dessus pour l’appliquer (voir Utiliser des styles de toit). Si, dans la boîte de dialogue « Préférences toiture », vous modifiez les options d’une toiture sélectionnée, le style de toit sera automatiquement réglé sur <Sans>, ce qui indique que vous devez sauvegarder le style modifié si vous souhaitez que les modifications soient enregistrées dans un style (vous pouvez également appliquer les modifications sans utiliser de style mais celles-ci ne seront pas enregistrées). |
Convertir en 'Sans style’ |
Cliquez sur ce bouton pour convertir une toiture à laquelle est appliqué un style en toit sans style. |
Sauvegarder en tant que style |
Cliquez sur ce bouton pour sauvegarder le style défini. La boîte de dialogue « Nouvel objet » s’ouvre. Saisissez un nom pour le style de toit. |
Définition |
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Aperçu |
Ceci est un aperçu des composants de la toiture. La ligne supérieure de l’aperçu indique la partie supérieure du toit quand il sera dessiné. |
Épaisseur totale |
Ceci est l'épaisseur totale de la toiture calculée à partir de l’épaisseur de chaque composant. Un toit a toujours au moins un composant. |
Attributs du toit |
Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Attributs de toit » pour définir le remplissage, le trait et les extrémités de la toiture; voir Éditer les attributs d’une toiture |
Origine |
Déterminez si l’origine se trouve sur le dessus ou le dessous du composant. L’option sélectionnée sera reprise dans la colonne Origine. |
Composants |
Ce tableau donne un aperçu des composants qui forment le toit. Pour modifier l’ordre d’un composant, cliquez et faites glisser le composant dans la colonne #. Si plusieurs composants sont sélectionnés et que vous modifiez l’ordre des composants, cette action déplace tous les composants sélectionnés à l’endroit choisi. |
Origine |
L’origine est le point de référence utilisé pour les paramètres d’élévation (il n’est pas modifié lorsque l’épaisseur du toit ou sa définition changent). Cliquez dans la colonne Origine pour définir l’origine. Un indicateur dans la colonne vous indique si l’origine est placée sur le haut ou le bas du composant. Pour modifier la position de l’origine, cliquez sur l’indicateur pour modifier la position de l’origine ou sélectionnez Haut du composant ou Bas du composant. |
Autres attributs de composants |
Les colonnes restantes de la liste de composants vous montrent les paramètres actuels définis pour les toitures. |
Nouveau |
Cliquez sur ce bouton pour créer un nouveau composant de toit (voir Créer des composants de toit). |
Éditer |
Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Paramètres composant de toit » et éditer les attributs d’un ou plusieurs composants. Les modifications s’appliquent à tous les composants sélectionnés. Pour éditer un seul composant, vous pouvez également double-cliquer sur le composant pour ouvrir la boîte de dialogue « Paramètres composant de toit ». |
Dupliquer |
Cliquez sur ce bouton pour dupliquer un ou plusieurs composants de toit. Les copies sont ajoutées à la liste des composants, juste en dessous des composants d’origine sélectionnés. |
Supprimer |
Cliquez sur ce bouton pour supprimer un ou plusieurs composants de toit. L’épaisseur de la toiture sera modifiée en fonction des composants supprimés. |
Options d’insertion |
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Classe |
Sélectionnez la classe que vous souhaitez attribuer par défaut au toit. |
Energos |
Les toits peuvent être repris dans l’analyse énergétique (voir Energos). Vectorworks Architecture est requis pour effectuer une analyse énergétique. Cependant, vous pouvez définir ici des paramètres énergétiques à titre informatif. |
Reprendre dans les calculs |
Cochez cette option pour reprendre la toiture dans l’analyse énergétique, pour autant que cela coïncide avec les paramètres d’analyse énergétique choisis pour son calque ou sa classe. |
Rôle dans l'enveloppe |
Sélectionnez le type de toit (superstructure ou soubassement). La liste des systèmes peut être modifiée (voir Définir des jeux de systèmes). Les modifications apportées aux paramètres de système ou l’ajout de nouveaux systèmes influencent les valeurs RS (résistance thermique d’échange) intérieure et extérieure. Si les calculs pour le type de toit sélectionné ne correspondent pas à vos attentes, modifiez le jeu de système pour définir plus spécifiquement les paramètres de résistance surfacique du toit. Pour définir plus de détails sur le toit, cliquez sur Avancé. La boîte de dialogue « Paramètres avancés » s’ouvre. Indiquez les paramètres avancés. Matériau extérieur: Pour la superstructure d’un toit, sélectionnez la couleur général. La liste des systèmes peut être modifiée (voir Définir des jeux de systèmes). Les facteurs Capacité d’absorption et Émissivité sont automatiquement calculés et affichés. Facteur de réduction ombrage Saisissez une valeur entre 0 (ombrage total) et 1 (pas d’ombre) à appliquer lorsque le toit est à l’ombre (surtout durant l’été). |
Valeur R/U calculée |
Les valeurs R/U du toit calculée est affichée ici. Elles dépendent de la localisation du toit dans le bâtiment (rôle dans l’enveloppe) et de la direction du flux de chaleur (résistance thermique d’échange). La surface du toit et la valeur R sont des données essentielles pour une bonne évaluation de l’enveloppe du bâtiment dans les calculs. |
Ignorer la valeur R calculée |
Cochez cette option pour ignorer les valeurs R calculée automatiquement. Saisissez ensuite vous-même une Valeur R manuelle ou une Valeur U manuelle pour le plancher. |
Textures |
L’onglet « Texture » de la palette Info Objet contient des paramètres supplémentaires pour la texture des objets existants (voir Gérer les textures des objets à partir de la palette Info Objet et Textures des objets avec des composants). Les textures que vous définissez dans la palette Info Objet écrasent les textures sélectionnées ici, à moins que la texture ne soit définie par le style. |
Utiliser les textures des composants |
Sélectionnez cette option pour utiliser les textures des composants. Cette préférence est recommandée pour une meilleure précision. Pour une toiture existante, vous pouvez sélectionner cette option sous l’onglet « Texture » de la palette Info Objet. |
Utiliser les textures de l'objet |
Sélectionnez cette option pour utiliser les textures définies ci-dessous pour les parties de la toiture. |
Partie |
Sélectionnez la partie du toit à laquelle vous souhaitez appliquer la Texture choisie dans le cadre Texture. |
Rétablir la texture standard |
Si vous avez attribué une texture à une partie de la toiture mais que vous souhaitez reprendre la texture standard, sélectionnez la partie et cliquez sur Rétablir la texture standard pour que la partie sélectionnée reprenne la texture par défaut. La Partie sélectionnée revient sous la ligne de division dans la liste et (Texture standard) apparaît à gauche de son nom. |
Texture |
La texture choisie ici sera appliquée à la Partie de mur sélectionnée. Si vous avez sélectionné l’option Texture de la classe, la texture utilisée sera celle définie pour la classe du toit (voir Concept: Appliquer une texture d’après une classe). Tous les toits qui ont reçu le style de mur utilisent la texture définie pour cette partie par la classe du toit (à moins que vous ne l’ayez modifiée). Si vous avez sélectionné l’option Texture, double-cliquez sur une texture dans le Navigateur des ressources pour l’appliquer à la Partie sélectionnée. La texture définie ici écrase la texture définie pour la classe de l’objet. Vous pouvez également définir des textures dans l’onglet « Texture » de la palette Info Objet. Les textures que vous définissez dans la palette Info Objet écrasent les textures sélectionnées ici. |
Indiquez les informations relatives au toit. Ces informations peuvent être reprises dans un tableau préfédini sur les styles de toit. Ces paramètres sont optionnels. Saisissez du texte dans les champs si nécessaire. |
Pour enregistrer ces préférences de plancher en tant que style de toit, cliquez sur Sauvegarder en tant que style. Voir Créer des styles de toit.
Un style de toit sélectionné ou sauvegardé devient une ressource dans le fichier et apparaît dans le Gestionnaire des ressources ainsi que dans la liste Style de toit dans les boîtes de dialogue « Création d’un pan de toiture » et « Créer une toiture complète ».