Propriétés du chemin d’animation

Beaucoup de propriétés d’un chemin d’animation peuvent définies ou modifiées dans la palette Info Objet. D’autres modifications peuvent être effectuées à l’aide d’une combinaison de manipulations manuelles de l’objet et des paramètres dans la palette Info Objet (voir Éditer des animations).

Paramètre

Description

Longueur

Affiche la longueur du chemin.

Type de chemin

Affiche le type de chemin d’animation. Les chemins d’animation ont des comportements différents selon leur type; voir Types de chemins d'animation

Durée

Définissez le temps total d'exécution de l'animation.

Ce paramètre est lié au paramètre Durée dans la boîte de dialogue « Créer un film ». Changer la valeur dans l’un des deux emplacements change la valeur dans les deux emplacements.

Hauteur caméra

Pour un Type de chemin Promenade, définissez la hauteur de caméra au-dessus de la surface du modèle. La caméra reste à cette hauteur au-dessus de la surface du calque actif (qui peut ne pas être identique à celle de l'objet chemin d'animation) lorsqu'elle suit le terrain / le plancher, y compris lorsqu’elle monte des escaliers.

Aperçu

 

Lancer

Lit l'animation en vue Première ou Troisième personne dans une ou plusieurs fenêtres de visualisation; l'animation joue à partir de l'image-clé sélectionnée.

Pause

Lors de la lecture d’une animation, met le mouvement en pause et permet d’éditer les paramètres dans la palette Info Objet.

Avancer

Cliquez pour sélectionner la dernière image-clé sur le chemin.

Reculer

Cliquez pour sélectionner la première image-clé sur le chemin.

Temps (0%-100%)

Entrez un nombre ou faites glisser le curseur pour déplacer la caméra à une position définie par un pourcentage de la Durée.

Activer la vue de la caméra

(disponible si aucune caméra n’est activée)

Lie la vue, dans la fenêtre de visualisation sélectionnée, à la caméra sur le chemin de l'animation. Lorsque la caméra est activée, la fenêtre de visualisation affiche la vue active de la position de la caméra sur le chemin.

Désactiver la vue de la caméra

(apparaît si une caméra est activée)

Dissocie la vue de la fenêtre de visualisation de la position de la caméra.

Toute action de navigation autre que la modification des images-clés ou les paramètres de la palette Info Objet désactive automatiquement la vue directe de la caméra. La même vue 3D personnalisée s'affiche, mais le lien vers le chemin d'animation n'est plus actif. Cliquez sur Activer la vue de la caméra une nouvelle fois avec la fenêtre active pour rétablir le lien.

Ouvrir la caméra dans une nouvelle fenêtre

Ouvre une fenêtre flottante et active la vue de la caméra.

Image-clé

 

Image-clé

Utilisez les flèches Suivant et Précédent pour aller de l'avant vers l'arrière et revenir en arrière séquentiellement dans les images-clés.

Ajouter image-clé

Lorsque la base de la caméra n’est pas positionnée sur une image-clé existante, ajoute une image-clé sur le chemin à l’emplacement de la caméra; voir Ajouter et supprimer des images-clés

Supprimer image-clé

Supprime l’image-clé sélectionnée.

Vitesse (-99%-100%)

Entrez un nombre ou déplacez le curseur pour définir la vitesse de la caméra à proximité de l'image-clé sélectionnée par rapport aux autres images-clés du chemin; voir Éditer la vitesse de la caméra

Angle de vue (12°-130°)

Entrez un nombre ou déplacez le curseur pour définir l’angle de la caméra.

Vous pouvez également modifier l’angle de vue en manipulant la caméra (voir Changer l’angle de vue de la caméra).

Afficher les images

Affiche les marques de hachage pour chaque image de la caméra sur le chemin d’animation. Plus d'images de la caméra autour d'une image-clé indiquent que la caméra se déplace plus lentement dans cette zone. Moins d’images indique que la caméra se déplace plus rapidement le long de cette partie du chemin.

Images-clés

Affiche le nombre d’images-clés sur le chemin.

Animation

 

Créer un film

Ouvre la boîte de dialogue « Créer un film » pour préparer un film à partager; voir Créer un film d’une animation

Nom

Entrez un nom pour le chemin d'animation Ce nom doit être unique sur le calque de dessin.

Animer un modèle

Visualiser une animation dans Vectorworks