Wandelen door een model

Methode

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

Verplaats horizontaal

Walkthrough_Walk_mode.png 

Wandel door

Walkthrough_tool00036.png 

Visualisatiepalet

Shift+U

Om door een model te wandelen:

1.      Activeer het gereedschap en selecteer de methode.

2.Klik in de tekening en houd de muisknop ingedrukt.

Met deze eerste muisklik definieert u het beginpunt, in de tekening aangegeven met een kruisje. Met behulp van dit beginpunt kunt u het tempo van de wandeling bepalen. Hoe verder weg van het controlepunt u met de muis beweegt, hoe sneller de wandeling. Keer met de muis terug naar het beginpunt om de beweging te vertragen of te onderbreken. Om de wandeling te stoppen, laat u de muisknop los.

3.Beweeg de muis omhoog (vooruit), omlaag (achteruit), links en rechts om door de tekening te wandelen.

De coördinatenbalk geeft u real-time informatie over de wandeling.

Om de kijkhoek of de ooghoogte te veranderen, gebruikt u de sneltoetsen en voert u de gepaste beweging uit.

 

Sneltoets

Omschrijving

Alt-toets (Win) of Option-toets (Mac)

Beweeg de muis om de camera omhoog/omlaag te kantelen (Kant. cam.) of naar recht/links te roteren (Rot. cam.); de positie van de kijker en de ooghoogte blijven daarbij ongewijzigd.

Beweeg de muis onder een bepaalde hoek om de camera tegelijkertijd te laten kantelen en roteren.

Shift-toets

Hierdoor wordt tijdelijk de methode Verplaats horizontaal ingeschakeld. Beweeg de muis om de ooghoogte te veranderen; de X- en Y-positie van de kijker en de kijkhoek blijven ongewijzigd.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wandel door

Rondkijken

Ooghoogte bepalen

Console - Wandel door en kijk rond