Scriptmappen en scripts creëren en bewerken

In een Vectorworksdocument kunt u scripts creëren, bewaren en uitvoeren. Scripts moeten altijd in een scriptmap zijn ondergebracht. Gebruik het Hulpbronnenbeheer om uw scriptmappen en uw individuele scripts te beheren.

Scripts creëren

Om een script te creëren:

1.      Klik in het Hulpbronnenbeheer op de knop Nieuwe hulpbron, selecteer Script en klik op Creëer. Of: selecteer in de filter van het Hulpbronnenbeheer ‘Scripts’ als type hulpbron en klik op de knop Nieuw Script.

2.Scripts moeten altijd in een scriptmap zijn ondergebracht. Volg een van onderstaande werkwijzen:

       Als er meerdere scriptmappen bestaan die nog niet geopend zijn, verschijnt het dialoogvenster ‘Selecteer scriptmap’. Selecteer de map waarin u het script wenst toe te voegen en klik op OK.

       Als er nog geen scriptmap in het document bestaat, dient u een scriptmap te creëren om het script in te bewaren.

3.Het dialoogvenster ‘Naam’ wordt geopend. Geef de naam op voor het script.

4.Het dialoogvenster ‘Bewerk script’ wordt geopend. Dit bewerkvenster (scripteditor) biedt een eenvoudige werkomgeving voor scriptontwikkeling en -onderhoud. U kunt er scripts creëren, bewerken en compileren, de beschikbare functies doorbladeren, fouten bekijken en andere taken uitvoeren. Selecteer de scripttaal voor het script: Python Script of VectorScript. Scripts zijn beperkt tot 32.001 tekens. Meer informatie (in het Engels) over Python en VectorScript vindt u onder developer.vectorworks.net.

Scripts00005.png 

Vanuit het Hulpbronnenbeheer kunt u scripts bewerken, hernoemen, verwijderen, exporteren, importeren, verplaatsen en uitvoeren.

Scripts bewerken

Om een bestaand script te bewerken:

1.      Of: klik rechts in het Hulpbronnenbeheer met de rechtermuisknop op een hulpbron en selecteer het commando Bewerk in het contextmenu. Scripts zitten altijd in een scriptmap.

2.De Scripteditor verschijnt en toont de broncode van het script. Zie Scriptmappen en scripts creëren en bewerken voor een beschrijving van de Scripteditor.

Scripts coderen

Commando

Locatie

Codeer script

Extra > Insteekmodules

Een script kan worden gecodeerd en vergrendeld om te voorkomen dat het wordt bewerkt.

Om een script te coderen:

1.      Selecteer het commando.

Het dialoogvenster ‘Selecteer scriptbestand’ verschijnt.

2.Zoek en selecteer het scriptbestand dat u wenst te coderen.

3.Klik op Openen.

Het dialoogvenster ‘Bewaar gecodeerd script’ verschijnt.

4.Geef het script een Bestandsnaam en selecteer een locatie om het bestand te bewaren.

5.Klik op Opslaan.

Het script wordt bewaard in een versleuteld of gecodeerd formaat.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Scripts uitvoeren

Hulpbronnenbeheer

Scripts gebruiken