Marionette

Met het gereedschap Marionette [in de Vectorworks uitbreidingsmodules] kunnen onervaren gebruikers ingewikkelde scripts begrijpen en zelf maken. Om met dit gereedschap aan de slag te gaan is er geen voorkennis van programmeren nodig. Marionette gebruikt knopen om de verschillende Vectorworkshandelingen voor te stellen. De knopen worden gerangschikt in netwerken van handelingen die achtereenvolgens worden uitgevoerd. Met de meer geavanceerde knopen kunnen dergelijke netwerken hergebruikt, gecombineerd en gedeeld worden. De onderliggende scripts zijn geschreven in Python. Voorkennis van deze programmeertaal kan eventueel nuttig zijn.

In onderstaande bronnen vindt u meer informatie over programmeren:

●       Marionette op de website van Vectorworks: vectorworks.net/marionette 

●       Marionette Tutorials op Youtube: youtube.com/playlist?list=PLiLCoe7DU1HakhrK2vCWFJGUIltBQgpvG 

●       Developer wiki voor Marionette: developer.vectorworks.net/index.php/Marionette 

●       Developer wiki startpagina: developer.vectorworks.net 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Marionette knopen

Knopen invoegen met Marionette

Marionette netwerken

Wrapperknopen

Menucommando’s creëren d.m.v. wrapperknopen

Objectknopen gebruiken

Netwerken bewaren en exporteren

Marionette Tutorial: Een eenvoudige extrusie creëren

Marionette Tutorial: Een eenvoudige kast creëren

Scripts gebruiken