Animaties bewerken

Animaties kunnen worden bewerkt via het Infopalet of manueel in de tekening. Aspecten die u manueel kunt aanpassen zijn het animatiepad, het aantal en de plaats van de hoofdframes, alsook de kijkrichting, de kijkhoek en de snelheid van de camera.

Een overzicht van alle animatiepaden in de tekening vindt u in het tabblad Camera’s van het Visualisatiepalet. Dubbelklik op een item in de lijst om de cameraweergave te activeren.

Hoofdframes bepalen de plaats van elke gedefinieerde cameraweergave. Tussen twee hoofdframes in zal de camera geleidelijk naar de correcte positie voor het volgende hoofdframe draaien.

AnimationEditing.png 

Gebruik de Vectorworksfunctie Meerdere aanzichten en actieveer de cameraweergave in één van de deelvensters (zie Een animatie in Vectorworks afspelen). Op deze manier ziet u hoe de cameraweergave in eerste-persoon live wordt bijgewerkt terwijl u de animatie in een ander deelvenster bewerkt. Zie Concept: Meerdere aanzichten.

MultiViewAnimation.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Animatiepaden vervormen

Cameraweergaven beheren en bewerken

Camerasnelheid aanpassen

Eigenschappen van animatiepaden